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栽培スキル 栽培出来る作物の種類が増える。 オブジェスキル 設置できるオブジェの数が増える。 農園レベルアップの時に振り分けが可能。 レベリングに必須なメロンの必要スキルまでは栽培スキルを重視するのがセオリー。
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ウェルガード(うぇるがーど) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 ガード時のダメージを減少させる効果がある。 登場作品 + 目次 シンフォニア複合EXスキル アビス ヴェスペリアウェルガード ウェルガード2 エクシリア エクシリア2 関連リンク ネタ 被リンクページ シンフォニア ガード時に受けるダメージが減少する EXスキルの一種。ガード時に受けるダメージが減少する。 コレットだけはステータス上昇のEXスキルを全て修得する関係か枠が足りず採用されなかったと思われる。 効果 ガード中のダメージ減少率上昇 タイプ S 修得者 ロイド:Lv3ジーニアス:Lv2クラトス:Lv3リフィル:Lv3しいな:Lv4ゼロス:Lv3プレセア:Lv3リーガル:Lv3 備考 - + 複合EXスキル 複合EXスキル 修得者 EXスキル名 組み合わせ ロイド カウンター ウェルガード+ワンモア エアリアルガード ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ カウンターコンボ ウェルガード+ワンモア+キャンセラー ジーニアス ペイシェンスM ウェルガード+ガードマジック サプレスマジック ウェルガード+スペルチャージ+キープスペル メンタルサプライ ウェルガード+ガードマジック+マジカル クラトスゼロス ガードポイント ウェルガード+イベイション ヒーリング ウェルガード+バイタリティ サプレスダッシュ ウェルガード+ダッシュ+マジカル エアリアルガード ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ スペルリベンジ ウェルガード+スペルチャージ+スピードスペル リフィル ペイシェンスM ウェルガード+ガードマジック オートメディスン ウェルガード+グッドジョブ メンタルサプライ ウェルガード+ガードマジック+マジカル しいな マジックガード ウェルガード+ガードマジック メンタルヒール ウェルガード+スピリッツ メンタルサプライ ウェルガード+スピードスペル+エクステンド プレセア ガードポイント ウェルガード+リアガーダー MCディフェンド ウェルガード+マイトチャージ リカバリーアーツ ウェルガード+アキュラシー サプレスロウアー ウェルガード+バイタリティ+クリティカル グローリー ウェルガード+エンデューロ+リアライヴ+バイタリティ リーガル アーマードブロウ ウェルガード+ストレングス ガードアウェイ ウェルガード+ダッシュ リカバリーアーツ ウェルガード+スカイハイ エアリアルガード ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ マジックガード ウェルガード+イベイション グローリー ウェルガード+バイタリティ+ギルティー+フラッシュ ▲ アビス ADスキルの一種。ガード時に受けるダメージを10%軽減する。 C.コアで物理防御力が+30になると修得できる。 効果 ガード時に受けるダメージを10%軽減 修得者 全員 修得条件 物理防御力+30 備考 - ▲ ヴェスペリア 防御スキルの一種。特定の条件下でダメージが減少する。 無印と2があり、効果が大きく異なる。 無印は全員修得可能だが、2はエステルしか修得できない ウェルガード ガード時のダメージが軽減される 防御スキルの一種。防御時のダメージをより軽減する。 分類 防御 LP 100 効果 防御時のダメージをより軽減 修得者 全員 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ カリンガカリンガ+1 エステル メイス フレン 最初から習得済み ラピード コタロウ+2α カロル グレートアックス+1 リタ チェーンウィップ レイヴン バトルナイフ ジュディス 最初から習得済み パティ アリエス+1α ウェルガード2 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる 防御スキルの一種。横や背後から攻撃を受けた時のダメージの増加を防ぐ。 エステルがラウンドシールドから修得できる。 分類 防御 LP 200 効果 横や背後から攻撃を受けた時のダメージの増加を防ぐ 修得者 エステル 備考 - 修得者 修得方法 エステル ラウンドシールド ▲ エクシリア ガード時のダメージが50%軽減される。(マジックガードも含む) ▲ エクシリア2 ガード時のダメージが50%軽減される。(マジックガードも含む) ▲ 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:EXスキル(TOS) スキル:MCディフェンド スキル:あ行 スキル:アキュラシー スキル:アーマードブロウ スキル:イベイション スキル:イミュニティ スキル:エアリアルガード スキル:エクステンド スキル:エンデューロ スキル:オートメディスン スキル:カウンター スキル:カウンターコンボ スキル:ガーディアン スキル:ガードアウェイ スキル:ガードポイント スキル:ガードマジック スキル:キャンセラー スキル:キープスペル スキル:ギルティー スキル:クリティカル スキル:グッドジョブ スキル:グローリー スキル:サプレスマジック スキル:サプレスロウアー スキル:サポート(TOH) スキル:スカイハイ スキル:ストレングス スキル:スピリッツ スキル:スピードスペル スキル:スペルチャージ スキル:スペルリベンジ スキル:ダッシュ スキル:バイタリティ スキル:パラメータスキル(TOX2) スキル:パラメータスキル(TOX) スキル:ヒーリング スキル:フラッシュ スキル:ペイシェンスM スキル:マイトチャージ スキル:マジカル スキル:マジックウェルガード スキル:メンタルサプライ スキル:メンタルヒール スキル:リアガーダー スキル:リアライヴ スキル:リカバリーアーツ スキル:ワンモア スキル:防御(TOV) モンスター:エルダードラゴン 武器:アリエス 武器:カリンガ 武器:グレートアクス 武器:コタロウ 武器:ソーマ(ティエール)(TOH) 武器:チェーンウィップ 武器:バトルナイフ 武器:メイス 武器:ラウンドシールド 武器:小刀(TOV) 武器:盾(TOV) ▲
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スキル スキルについてまとめたページ。ネタバレ注意。 『パッシブ』と記載されているスキルは『常時強化スキル』のことを指す。自動で効果発動するスキル。 『店舗』と記載されているスキルは『店舗ブースト中限定』のスキル。 『会議』と記載されているスキルは『次の王国会議まで限定』のスキル。 『大学』と記載されているスキルは『王国大学』で習得する大学スキル。 各キャラ固有の☆付き攻撃スキルは巻物で覚えるスキルと比べて威力がステータスに依存する割合が高く、高レベルになっても使い続けられる。雪乃「頼もしいなぁ、私の☆カタナシュート」 特技は基本的に命中率の影響を受け、説明文内で明記されていなければ基本的に攻撃力依存。(*1) 魔法キャラが使用する技は基本的に命中率の影響を受けず(必中)、区別されてない物は魔法力依存。(一部例外有り(*1)) 一部のキャラはパッシブによりTP取得量やMP消費量が影響される。(*2) 仲間の耐性・スキル種別仕分け一覧はこちら→仲間の耐性・スキル 仲間キャラ全員のスキル確認は、拠点左下魔法陣→レベル調整部屋で。 戦闘スキルの試し打ちは、拠点左上レバー→テスト部屋の『テストスライムさん』でどうぞ。 自己習得スキルデーリッチ ローズマリー ベロベロス ハピコ 福ちゃん ニワカマッスル ジーナ サイキッカーヤエ 雪乃 ハオ ティーティー こたつドラゴン アルフレッド エステル ゼニヤッタ かなづち大明神 ヅッチー ジュリア ヘルラージュ ブリギット ベル 地竜ちゃん ミアラージュ ドリントル マーロウ クウェウリ メニャーニャ プリシラ 柚葉 イリス ウズシオーネ ヴォルケッタ ポッコ クラマ シノブ マリオン ルフレ マオ レプトス 技能書スキル特技書 魔法書 奥義書 スキル習得アイテム特技・魔法 常時強化スキル スキル付き装備 大学スキル コメント 自己習得スキル 以下、ID順に表記。 デーリッチ デーリッチのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル 奥義名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆オープンパンドラ 初期 - 100 - 前衛全体 倒れている味方全員を大回復蘇生+全能力130%(3ターン)使用後に反動スタン(速度補正+500) ☆フルスイング 初期 - 30 - 敵単体 クリティカル判定(会心判定)有り ☆Dヘッドバッド! 奥義書 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与 ☆フルスイングタイガー 奥義書 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定あり ☆タイガーモード! 仲間提案 - 60 - 自身 攻撃力1.6倍、会心率+35%、魔法力激減(6ターンor自力で解除) ☆デーリッチ覇王拳 仲間提案 45 25 - 敵単体 投擲ダメージ(会心は無し)(レベル+攻撃力依存) ☆デーリッチ覇王砲 大学 120 35 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ(反動スタン)(レベル+攻撃力依存) ★ライドオーン! 大学 5% 5 - デーリッチベロベロス 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(10ターン) スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール Lv5 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 メニューリカバーⅠ Lv6 16 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体420) デダウンオール Lv8 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー Lv14 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆キュアスペシャル Lv16 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 メニューリカバーⅡ Lv20 34 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆レイズ Lv23 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ヒールⅢ Lv27 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv38 52 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv64 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv68 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆リカバーⅤ Lv94 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv170 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅨ Lv? ? - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅧ Lv250 ? 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ 王のカリスマ 会議 一時的 魔法防御+20%、回復時の効果2倍、狙われ率低下 ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% スーパーガール 会議 一時的 全能力+14% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 悪い癖矯正中 店舗 一時的 獲得経験値+4% 次は負けないでちっ! 店舗 一時的 獲得経験値+5% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ローズマリー ローズマリーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆怪しげな薬 初期 8 40 - 前衛単体 対象の攻撃・魔法・敏捷を強化。最大HPを大きく上昇(4ターン) ファイア 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆失敗作ボム Lv4 20 65 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、毒付与 フレイム Lv6 8 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザード Lv8 8 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ☆傷薬 Lv9 20 38 - 前衛単体 HPを大きく回復させ、HP自動回復効果をつける(4ターン) ファイアⅡ Lv12 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅡ Lv14 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ブリザードⅡ Lv22 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える フレイムⅡ Lv24 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅢ Lv31 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅢ Lv38 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅣ Lv48 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 80 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅣ Lv56 82 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅤ Lv74 106 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv80 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅥ Lv82 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅥ Lv92 130 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv96 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅦ Lv110 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv112 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅧ Lv130 178 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv132 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅨ Lv132 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅨ Lv148 202 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆緊急リカバー薬 大学 12% 40 - 前衛全体 味方全体のHP大回復、使用後に反動スタン(速度補正+100) ★スゴク怪しげな薬 特殊 66 15 - 前衛単体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方単体を大回復+全能力2段階強化で蘇生(4ターン) ★EX.緊急リカバー薬 特殊 12% 20 - 前衛全体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方全体のHP大回復、反動スタンは無し(速度補正+100)使用後「★ドラッグミックス」の効果は切れる パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 Lv17 永続 戦闘中、アイテムの効果量が1.5倍になる ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 最大効率計算 会議 一時的 消費MP1/2、炎 氷強化+12% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ベロベロス ベロベロスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 タックル 初期 6 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(スタン)(速度補正+50) ダブルスクラッチ 初期 7 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ペロペロ Lv4 6 25 - 前衛単体 味方単体を回復、状態異常 能力低下解除(速度補正+100)(攻撃力依存) ☆ケルベロスブリッツ Lv5 15% 75 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆ファイアブレス Lv9 7% 25 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆番犬の意地 Lv17 38 70 - 自身 攻撃力 敏捷性1.2倍、炎強化+10%、戦闘終了or戦闘不能まで継続 ☆緊急ぺろぺろ 大学 - 25 - 前衛単体 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に、対象がデーリッチの場合、このターン防御力 魔法防御7倍 ☆EX.ファイアブレス 大学 5% 15 - 敵全体 通常の「☆ファイアブレス」が小消費TP・MPに(攻撃力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 おりこうさん イベント 永続 混乱耐性+50% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ☆ロイヤルワンチャン 会議 一時的 炎 氷 雷耐性+30%、防御力+17% ☆キャノンドッグ 会議 一時的 炎強化+15%、攻撃力+12% ☆マイスウィートホーム 会議 一時的 HP再生+10%、TP再生+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ハピコ ハピコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ハピコトーネード 初期 5% 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(敏捷性+攻撃力依存)、敏捷性低下(3ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、防御力1段階低下 ☆ハーピースラッシュ 初期 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を盗む(攻撃力+敏捷性依存) ☆いい感じの追い風 Lv6 25 85 - 前衛全体 味方全員の攻撃力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ウインドカッター Lv11 7% 25 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(魔法力+敏捷性依存) ☆回避優先主義 Lv19 25 30 - 自身 物理回避率+50%(4ターン) ☆大博打! 大学 12% 85 - 前衛全体 味方全体のHP70%減、次ターン全員2回行動(速度補正+500) ☆EX.ハーピースラッシュ 大学 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を今までより多く盗む(攻撃力+敏捷性依存) ★でこぼこパワーズ 大学 8% 60 - 前衛全体 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ハピコストライク 運動長技 6% 50 - 敵単体 単体物理8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大 パッシブ名 習得方法 期間 効果 驚異的な身のこなし Lv8 永続 回避率 敏捷性を+10%、風強化+5% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 福ちゃん 福ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆幸運の後光 初期 - 27 - 前衛全体 味方全員の状態異常解除、運2段階上昇(3ターン)(速度+50) ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常を回復する アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆ウエポンブレス Lv7 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆ゴールデンハンマー Lv8 - 100 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ、高確率で暗闇とスタン付与 ☆マジックブレス Lv9 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) アイスⅡ Lv13 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバー Lv15 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆ゴッドブレス Lv17 10% 45 - 前衛単体 味方一人の攻撃力 防御力 敏捷性 魔法力 魔法防御 運2段階上昇(4ターン) デダウンオール Lv17 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆レイズ Lv22 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ☆キュアスペシャル Lv27 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ヒールⅢ Lv28 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅣ Lv46 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅣ Lv66 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅥ Lv80 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅤ Lv92 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅦ Lv96 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv112 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅪ Lv? 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅧ Lv250 340 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ★Gブレスオール 大学 35% 82 - 前衛全体 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」付与(4ターン) ☆ゴッドレイズ 大学 - 40 - 前衛単体 対象1人を防御力 魔法防御5倍にして蘇生(速度補正+300) パッシブ名 習得方法 期間 効果 強運 Lv5 永続 回避率+7%、会心率+10% 宝船 大学 永続 福ちゃんが戦闘に参加している場合、敵からの獲得金額1.5倍 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ニワカマッスル ニワカマッスルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆挑発 初期 - 20 - 自身 使用者の狙われ率5倍(4ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。防御力をたまに低下 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。 ☆ヒートタックル Lv8 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる ワンツーパンチ Lv10 12 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆漢の仁王立ち Lv13 - 93 - 自身 使用者の体力を全回復、最大HP 防御力2段階上昇敵の攻撃をひきつける(3ターン) ☆フルパワータックル Lv21 15% 100 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35%、TP消費0 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 筋肉自慢 Lv7 永続 攻撃力 防御力+5% 筋肉魂 大学 永続 攻撃力 防御力+2% 大防御 大学 永続 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) ☆最強の牛、最高の牛 会議 一時的 攻撃力 防御力+12%、会心率+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 超筋肉カーテン 運動長技 一時的 防御効果1.5倍 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジーナ ジーナのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆クラッシャー・ワン 初期 8% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、防御力2段階低下、クリティカル判定あり(3ターン) 振り下ろす 初期 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。クリティカル判定有り ☆ハンマーチャンス Lv8 12% 85 - 自身 次のターンの攻撃力を上げ、攻撃を必ずクリティカルにする ☆プロテクトタイル Lv11 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆ヒールタイル Lv15 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ★Aハンマーチャンス 大学 12% 82 - 自身 パーティにアルフレッド必要攻撃力 敏捷性2段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃力をさらに上げ、必ずクリティカルにする パッシブ名 習得方法 期間 効果 ハンマー通し! Lv9 永続 会心率+4% アタッカーセンス 大学 永続 攻撃力+4% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% ▲ページ上部へジャンプ サイキッカーヤエ サイキッカーヤエのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サイコバインド 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与え、低確率で麻痺 ☆サイキックチャージ 初期 - 30 - 前衛単体 味方単体のTP+45 サンダー 初期 5 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆フラッシュアイ Lv7 6 18 - 敵全体 敵全体にそこそこの確率で暗闇を付与させる(3ターン) キュア&デダウン Lv8 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆サイコブラスター Lv10 15% 80 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与え、命中率を必ず12%下げる(3ターン) サンダーⅡ Lv13 20 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅢ Lv28 34 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅣ Lv44 50 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.サイコバインド 大学 7% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(EXで威力増)を与え、中~高確率で麻痺させる ★スノーマン誕生! 大学 10% 70 - サイキッカーヤエ雪乃 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動率+22%、防御力 魔法防御+17%(7ターン)サイキッカーヤエの「★スノーガーディアン(魔法)」、雪乃の「★スノーガーディアン(特技)」に派生 ★スノーガーディアン(魔法) 特殊 - 5 - 前衛全体 「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ※通常スキルの獲得TP欄は「サイキッカーヤエ(TPC+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ○変化 初期 永続 スタン以外の状態異常に対して、やや耐性を持つ サイキッカーヤエ Lv15 永続 雷強化+8%、TPC+10% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 雪乃 雪乃のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アイシクルミサイル 初期 9 - 5×2 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ(攻撃力+魔法力依存) ☆カタナシュート 初期 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(攻撃力+敏捷性依存) ☆氷のヴェール Lv9 12 35 - 前衛全体 味方全員の麻痺、睡眠耐性をやや引き上げ、炎 氷耐性+30%上昇(3ターン) ☆雪コロニー落とし Lv13 15% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、高確率で睡眠付与(魔法力依存) ☆ムラサメシュート Lv21 14% 85 - 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆EX.カタナシュート 大学 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆チャンスメーカー 大学 - 75 - 自身 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) ★スノーガーディアン(特技) 特殊 - 5 - 前衛全体 サイキッカーヤエの「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ☆連続カタナシュート 運動長技 5% 25/50/75/100 - 敵単体 少し弱めの「☆カタナシュート」。一発につきTP25消費、TPが残っている限りカタナシュートを連発(最大4発) パッシブ名 習得方法 期間 効果 シャープシューター Lv10 永続 投擲強化+12% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ハオ ハオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆先代式レーザー投法 初期 6% 20 5 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ☆巫女の祈り 初期 6 20 - 前衛単体 味方単体の基本状態異常 能力低下解除防御力 魔法防御 敏捷性上昇(4ターン) ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ハオ式大車輪 Lv13 13% 65 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージを与える ☆もう、何やってるんですか! Lv16 - 90 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(3ターン) ☆ヒールタイル Lv20 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ☆スーパーゴーグル Lv24 30 35 - 前衛単体 味方単体の投擲強化1.3倍、命中率2倍(5ターン) ☆EX.レーザー投法 大学 7% 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ★世界樹の祈り 大学 7% 40 - 前衛全体 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療、敏捷性1段階上昇(4ターン) ☆もうっ!いいから貸して! 運動長技 - 100 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 鷹の目 Lv12 永続 命中率+100% 緑祭の巫女 大学 永続 風強化+7%、大地強化+7% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 次は負けないハオ! 店舗 一時的 獲得経験値+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ティーティー ティーティーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅠ 初期 16 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体420) ヒールⅡ 初期 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー 初期 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 デダウンオール 初期 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆命の香り Lv13 10 28 - 前衛単体 味方単体のHP回復、TP再生+8%付与(4ターン) ☆命の水 Lv15 40 65 - 前衛単体 戦闘不能の味方を完全回復で蘇生、HP再生+50%付与(速度補正+500/4ターン) ☆キュアスペシャル Lv18 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 ☆レイズ Lv21 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存) メニューリカバーⅡ Lv22 34 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ラストリカバー Lv23 35% 90 - 前衛全体 全体全回復(速度補正+180) ヒールⅢ Lv26 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆ウエポンブレス Lv26 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆マジックブレス Lv28 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ☆リカバーⅡ Lv29 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv36 52 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv47 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv56 64 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv62 84 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv64 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv82 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存)。 ☆リカバーⅤ Lv90 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆紅茶リジェネ 大学 8% 55 - 前衛全体 味方全体にHP再生+10%、TP再生+8%付与(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) ☆奇跡の香り 大学 - 60 - 前衛全体 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ防御力 魔法防御1.5倍 パッシブ名 習得方法 期間 効果 フルタイムバスタイム Lv24 永続 毎ターンTP小回復 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ こたつドラゴン こたつドラゴンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 スロースタート 初期 - - 25 自身 自己回復、TP+25、低確率で睡眠 ☆今から本気出す! 初期 - 100 - 自身 攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ☆霧のブレス 特殊 12% - - 敵全体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与 ☆ホワイトアウト 特殊 15% 25 - 敵単体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵単体に防御無視の氷属性のダメージ、即死付与 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える ☆こたつカウンター Lv18 - 55 - 自身 防御力1.5倍、狙われ率4倍、物理攻撃に80%の確率で超カウンター。カウンター中は動けないし、TPは0になる(速度+250/2ターン) ☆ポジションチェンジ Lv20 - 10 - 自身 状態異常と能力低下解除、防御力1段階上昇(4ターン) ☆EX.今から本気出す! 特殊 - 85 - 自身 「★竜王石」装備時限定攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ★過剰防衛カウンター 大学 - 75 - 自身 パーティに柚葉必要物理攻撃にカウンター率100%・狙われ率6倍(2ターン/速度補正+250) パッシブ名 習得方法 期間 効果 こたつの支配者 Lv23 永続 自身のHP被回復率1.5倍、HP再生+3% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆ボードゲームの支配者 会議 一時的 反撃率+5%(☆こたつカウンターではなく通常の反撃)、防御+10%、TP再生+3% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ アルフレッド アルフレッドのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Aファーント 初期 7% 25 - 敵単体 特効アンデッドの2連続攻撃 ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 *チャクラ 初期 - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) ☆サンダーハンド Lv20 20 30 - 自身 攻撃1段階上昇、雷耐性+麻痺無効(6ターン) ☆デスガード Lv22 12 40 - 味方全体 味方全体(後列含む)に即死耐性+80%(4ターン) ☆ヘブンズゲート Lv28 15% 90 - 敵単体 敵単体に特効アンデッドのダメージを与える ☆鋼の集中力 Lv36 42 45 - 自身 攻撃2段階上昇、会心+25%(4ターン) ☆Aスラッシュ 大学 8% 30 - 敵全体 特効アンデッドの全体攻撃 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ゴーストバスター Lv25 永続 近接物理強化+5%、アンデッド強化+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ エステル エステルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ソロモンズシール 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、沈黙を付与させる ファイアⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅡ 初期 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆フレイムウォール Lv23 26 35 - 前衛全体 味方全体の炎耐性 混乱耐性+50%(3ターン) キュア&デダウン Lv26 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆フィールドオブファイア Lv27 24 60 - 前衛全体 次のターン、味方全員の炎強化+1.6倍 ファイアⅢ Lv29 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆バルカンフレア Lv31 20% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性4連続ダメージ フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅩ Lv168 224 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ソロモンズフレア 大学 7% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、自身の魔法力1段階上昇 ☆有頂天ピンク 運動長技 1% - - 自身 HP60%以下で使用可能自身を中回復、炎強化+1.2倍、会心率+25%(6ターン) ☆有頂天スパイク 運動長技 6% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(会心有り) パッシブ名 習得方法 期間 効果 爆炎ピンク Lv25 永続 炎強化+10% 煉獄ピンク 大学 永続 炎強化+2% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆烈火のごとく! 会議 一時的 魔法力+10%、炎強化+12% ☆通るさ、私が通す……! 会議 一時的 全能力+12%、炎強化+10% ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ゼニヤッタ ゼニヤッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ホワイトローズ 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、睡眠を付与させる(3ターン) ☆ダブル噛み付き 初期 - 28 - 敵単体 敵単体からMP吸収、自身の攻撃力 魔法力2段階上昇(3ターン) ☆マジックブレス 初期 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) アイスⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える *セクシーダンス 初期 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱を付与させる(速度補正+50/3ターン) ☆拒絶の印 Lv27 12% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(中確率即死/氷耐性-25%) キュア&デダウン Lv28 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆千年氷のアクマ Lv31 5% 38 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与え、毒+麻痺、氷弱体付与(3ターン) アイスⅣ Lv44 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅤ Lv60 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ Lv76 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv92 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv108 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆悪魔覚醒 大学 - 100 - 自身 氷強化+85%、TP再生+30%、MP再生-12%(4ターン) ☆ピンアップローズ 運動長技 8% 30 - 自身 自身の魔法力1段階上昇「☆アイスバーグ」と「★解放エーデルワイス」に派生(4ターン) ★アイスバーグ 運動長技 6% 15 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(速度+100)この技に続く全ての氷技の威力を1.25倍(このターンのみ) ★解放エーデルワイス 運動長技 - - 全体15 前衛全体 全体を中回復、TP+15(速度+200)ただし「☆ピンアップローズ」状態は解除 パッシブ名 習得方法 期間 効果 レディオブアイス Lv25 永続 氷強化+12% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ かなづち大明神 かなづち大明神のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆フェアリーゼッタイオスナヨ 初期 8% 38 - 敵全体 敵全体物理、使用後に反動スタン、クリティカル判定あり ぶんまわし 初期 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 往復ビンタ 初期 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 ☆フェアリードンドコショ Lv27 5% 20 8 敵単体 敵単体投擲ダメージ(ヒット時にTP+8) ☆フェアリーココイチバン Lv29 - 60 - 自身 このターン狙われ率30倍、瀕死の味方を必ず庇う、防御力+2.5倍(速度+500) ☆フェアリーゼッタイナオスヨ Lv32 45 60 - 前衛単体 味方一人を蘇生し、攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御上昇(3ターン) ☆ギガトンハンマー Lv36 20% 100 - 敵単体 単体物理 ☆EX.ギガトンハンマー 大学 20% 100 - 敵単体 単体物理(威力大) パッシブ名 習得方法 期間 効果 折れぬ心 初期 永続 攻撃力 防御力+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆セクシー充電 会議 一時的 攻撃力 防御力+16%、混乱耐性-200% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヅッチー ヅッチーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プラズマクロー 初期 6% 28 - 敵単体 敵単体雷2連(魔法力依存)ダメージ軽減は敵の防御力依存なので魔法使い系等に有効 サンダーⅢ 初期 34 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *サイコブレイク Lv初期 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御大幅低下(3ターン) ☆ライデンインストール Lv29 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(3ターン) ☆シュンライステップ Lv33 24 25 - 前衛全体 味方全員の敏捷性上昇、回避率+10%(3ターン) ☆タケミナカタバースト Lv38 20% 100 - 敵単体 雷単体、残存MPが少ないほど大ダメージ、高確率スタン サンダーⅣ Lv44 50 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv110 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.ライデンインストール 大学 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(4ターン) ★団結!妖精王国! 大学 - 48 - ヅッチーかなづち大明神プリシラ パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%、TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) ☆ヅッチーレーザー 運動長技 14% 40 8×3 敵単体 敵単体雷3連 パッシブ名 習得方法 期間 効果 妖精に逃走はないのだ Lv30 永続 雷強化+15%、防御力-7% ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジュリア ジュリアのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆包帯治療 初期 25 18 - 前衛単体 状態異常+能力低下解除、HP再生+30%付与(3ターン) ☆献身の大盾 初期 7% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍 *ウォークライ 初期 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) *五月雨切り 初期 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ ☆皆、奮起せよ! Lv31 35 58 - 前衛全体 味方全体の防御力2段階上昇(4ターン) ☆スピーディタックル Lv36 5% 30 - 敵単体 単体物理(速度+150/高確率スタン) ☆心頭滅却 Lv39 35 30 - 自身 即死、毒、麻痺、暗闇、混乱、沈黙、睡眠、疫病、スタン耐性+100%(5ターン) ☆EX.献身の大盾 大学 8% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む)、自身の防御力+1.4倍使用後防御力1段階上昇(速度+800) ☆献身のイージス 大学 14% 85 - 自身 HP関係無しに全員を庇う(速度+800)、自身の防御力 魔法防御+1.5倍6属性 投擲 近接物理耐性+50% パッシブ名 習得方法 期間 効果 守護の女神 Lv33 永続 狙われ率アップ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヘルラージュ ヘルラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅡ 初期 37 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ウインドヒール 初期 5.5% 20 - 前衛単体 味方単体を中回復、状態異常、能力低下解除(速度補正+100) ☆ウインドリカバー 初期 13.2% 65 - 前衛全体 味方全体を中回復、HP再生+10%付与(4ターン) ☆ヘルズラカニト 初期 13.2% 60 - 敵全体 全体風/高確率即死 マジカル水鉄砲 初期 35 - 8 敵単体 単体水/ランク4 ☆ウインドブレスト 37 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、沈黙無効(4ターン) メニューリカバーⅢ 38 57 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ☆禍神降ろし 40 15.4% 60 - 前衛単体 使用ターン、味方一人の攻撃力2倍(速度+500)対象に後攻で使用してもターン終了時に解除される メニューリカバーⅣ 64 92 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) メニューリカバーⅤ 92 127 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆EX.ウインドブレスト 大学 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、回避率+6%、沈黙無効(4ターン) ※通常スキルの消費TP欄は「古神交霊術(消費MP+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 古神交霊術 初期 永続 風強化+12%、魔法力+5%、消費MP+10% 古神術の極み 大学 永続 風強化+2%、敏捷性+3% ☆愛されボディ 会議 一時的 消費MP-70% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社リーダー 水着イベント三話 一時的 魔法力 魔法防御+17%、消費MP-50% ▲ページ上部へジャンプ ブリギット ブリギットのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆テクニカルフィールド 初期 32 40 - 前衛全体 味方全体のTPC+30%(4ターン) ☆ルビーマシンガン 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体3連続投擲ダメージ、命中率低め、会心有り ☆ソルグレネイド 初期 10% 38 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ/混乱 カノンバースト 初期 23 - 11 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中低め? ☆エナジーヒール Lv44 35 65 - 前衛単体 味方単体のTP100%回復、ただしターン終了後自分のTPは必ず0になる ☆コロナ砲準備 Lv47 - 100 - 自身 次のターンのみ特殊スキル「☆コロナ砲」使用可能に ☆コロナ砲 特殊 25% - - 敵全体 敵全体炎ダメージ、必ず敵に火傷付与(炎耐性-25%・HP1%スリップダメージ・3ターン) ☆バリアフィールド 大学 5% 18 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ☆ミニブリ隊集合! 大学 8% 50 - 自身 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) ☆ルビーマシンガン+ 特殊 6% 25 - 敵単体 敵単体4連続投擲ダメージ、会心有り ☆ソルグレネイド+ 特殊 10% 38 - 敵全体 敵全体2連続投擲ダメージ、威力微減/混乱 ★テクニカルフィールド++ 大学 48 55 - 前衛全体 パーティにドリントル必要。味方全体のTPC+50%(4ターン) ※通常スキルの獲得TP欄は「☆仕組みへの理解(TPC+15%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仕組みへの理解 Lv41 永続 投擲強化+5%、TPC+15% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ▲ページ上部へジャンプ ベル ベルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プロテクトタイル 初期 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆とっておきQQ箱 初期 18% 65 - 前衛全体 味方全体の状態異常治療+中回復、疫病も回復(攻撃力依存) ☆大凶爆弾 初期 6% 38 - 敵全体 敵全体投擲/低確率麻痺、混乱、沈黙、毒 ※攻撃力依存 叩き潰す! 初期 36 - 8 敵単体 単体物理、会心有/ランク4 *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復+攻撃力上昇(5ターン) ☆すかっとハーブ Lv45 15% 60 - 前衛全体 味方全体の状態異常耐性大幅強化(4ターン) ☆みんなナオール Lv48 7% 5 - 前衛全体 味方全体の状態異常 能力低下解除(速度+150) ☆からくり大博打 Lv51 45 35 - 前衛単体 味方単体の会心率+25%(2ターン/速度+150) ☆救急待機 大学 - 15 - 前衛全体 味方全体のHP被回復率+2倍(4ターン/速度補正+200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 初期 永続 薬効果+1.5倍 ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ボクらのプライドA 店舗 一時的 薬効果+1.3倍 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 薬効果+20% ▲ページ上部へジャンプ 地竜ちゃん 地竜ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆どすこいツッパリ 初期 5% 15 - 敵単体 敵単体に近接物理属性の2連続ダメージ。「☆さらにツッパリ」と「☆ぎがんてぃっくプレス」に派生(1ターン) ☆さらにツッパリ 特殊 8% - 6×3 敵単体 単体近接3連続ダメージ(TP回収率高) ☆ぎがんてぃっくプレス 特殊 15% 75 - 敵単体 敵単体に大地ダメージ、更に防御力2段階低下(3ターン) ☆はるばーどスピン 初期 10% 30 - 敵全体 全体大地/スタン ぶちかましタックル 初期 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) *地竜の突進 初期 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) ☆たいきばんせいの構え Lv55 - 25 - 自身 自身の攻撃力 防御力2段階上昇、敏捷性2段階下降、狙われ率2倍HP大回復(4ターン) ★お絵描きメテオ 大学 14% 92 - 敵単体 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ ☆地竜投げ 運動長技 2% - 25 敵単体 単体大地。対象の防御力2段階低下、自身のTP+25。「☆どすこいツッパリ」使用時と同じスキルに派生。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 眠れる大地の王 Lv58 永続 攻撃力+3%、大地強化+12% 蘇る大地の王 大学 永続 攻撃力+2%、大地強化+2% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% 大山鳴動 運動長技 一時的 攻撃力 近接物理 大地強化+12%、敏捷性-12% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ミアラージュ ミアラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パパズダイナミック 初期 5% 15 - 敵単体 魔法力依存の敵単体物理炎ダメージ(会心有り) ☆魔神降ろし 初期 14% 85 - 前衛全体 使用ターン、味方全体の魔法力1.7倍(速度+500) ヘルラージュが対象にいる場合、彼女のみ更に効果UP ☆デスこっくりさん 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体風ダメージ・毒・即死 ☆ゾンビリヴァイブ 初期 6% 28 - 前衛単体 攻撃力1.6倍・会心率+35%して味方単体蘇生ただし蘇生後は命令を聞かず通常攻撃のみ(7ターン) ☆ゾンビスキン 初期 4% 5 - 自身 使用者のHP再生+25%、TP再生+10%、能力低下無効ただし炎に極端に弱くなる(5ターン) レイジングウィンド 初期 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ ☆Kバックブリーカー Lv56 5% 40 - 敵単体 敵単体物理ダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) ☆午後十三時の迷宮 Lv59 4% 20 - 敵全体 敵全体の敏捷性2段階低下(3ターン) ☆真ソウルスティール Lv63 12% 90 - 敵全体 敵全体のHP吸収(全体吸収/氷)敵の魔法力2段階低下、自身の魔法力2段階上昇 ☆デッドリーポイズン 大学 8% 25 - 敵単体 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) ★魔王降ろし 大学 14% 92 - 前衛全体 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+800) ☆カシマ流爆砕骨 運動長技 6% 35 - 敵単体 敵単体特攻アンデッド。防御力 魔法防御2段階低下(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 神童 初期 永続 魔法力+3%、獲得経験値+10%、炎 氷 雷 風強化+10% ☆ラージュ家を背負う者 会議 一時的 防御力 魔法防御+14% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ドリントル ドリントルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆弛緩毒狙い撃ち 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ、特殊毒付与(効果中の物理ダメージ1.15倍/4ターン) ☆ひつじショット 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠 ☆カリスマワルツ 初期 20% 100 - 味方全体 後衛含む味方全員の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御+20%(4ターン/独自ステート) シンカーレーザー 初期 38 - 9 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) ☆がんがんやろうぞ! Lv58 12% 45 - 前衛全体 味方全員の攻撃力2段階上昇(3ターン) ☆M21グラニュー Lv62 8% 65 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ/中確率で即死/防御無視 ☆EX.ひつじショット 大学 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星のおひめさま 初期 永続 TPC+20% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マーロウ マーロウのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆雷鳥 初期 5% 20 12 敵単体 敵単体に雷属性ダメージ、命中率低め。ヒット時にTP+12(会心判定有り) ☆雷狼 初期 7% 32 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(会心判定有り/速度補正-200) ☆夜鴉 初期 14% 45 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ。敵が「暗闇」状態の時は威力3倍 ☆白狼の構え 初期 - 55 - 自身 攻撃力+30%、防御力半減、TP再生+10%(5ターン) ☆犀の構え 初期 - 50 - 自身 防御力+150%、狙われ率4倍、TP再生-10%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力上昇(5ターン) ミキサーブレイド 初期 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに物理ダメージ。(会心有り) ☆雷獣の雄叫び 大学 4% 20 全体5 前衛全体 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療、TP+5(速度補正+100) ★パパの怒り 大学 - 20 - 自身 前衛にHP45%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体を庇う。攻撃力 防御力2段階上昇(7ターン) ☆天狼 運動長技 7% 40 - 敵全体 全体雷(会心有り、速度-200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 雷獣マーロウ 初期 永続 攻撃力+5%、雷強化+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ クウェウリ クウェウリのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パニックフレイム 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体炎ダメージ、中確率で混乱 ☆ライフプロテクト 初期 6% 25 - 前衛全体 使用ターンのみ味方全体の状態異常無効(即死・暗闇・混乱・睡眠・麻痺・沈黙・毒を無効化/速度補正+600) ☆アンチレジスト 初期 6% 35 - 敵単体 敵単体の状態異常に対する耐性を大きく低下ただし無効耐性には影響なし(3ターン) ファイアⅣ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ 初期 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ブラインドフレア Lv71 6% 25 - 敵単体 敵単体炎ダメージ、中確率で暗闇 ☆マジカルバリア Lv77 6% 20 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv? 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆EX.ブラインドフレア 大学 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇、低確率で混乱と沈黙にさせる ☆アンチエレメンタル 大学 10% 50 - 敵単体 敵単体の炎 氷 雷 状態異常耐性を下げる(3ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ラッキーフレイマー 初期 永続 炎強化+8%、運+10% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ▲ページ上部へジャンプ メニャーニャ メニャーニャのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ボルト落とし 初期 8% 30 - 敵単体 敵単体攻撃依存物理ダメージ、防御力-80%付与(他と重複/2ターン) ☆制空超電磁ビット 初期 12% 90 - 敵全体 敵全体雷ダメージ、このターン中は雷に超弱体化させる(速度補正+500) ☆人造ヒーロー 初期 6% 32 - 前衛単体 味方単体の能力低下解除、攻撃力 防御力2段階上昇(5ターン) ☆フィジカルバリア 初期 6% 25 - 前衛全体 味方全体の防御力1段階上昇(3ターン) サンダーⅣ 初期 35 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *デンコーセッカ 初期 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える ☆サンダーウォール Lv69 7% 45 - 前衛全体 味方全体に雷 麻痺耐性+50%(3ターン) サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv152 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv? 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv? 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆ダウンバリア 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 ★召喚士共同作戦 大学 12% 82 - 前衛全体 前衛にエステル必要味方全体に「☆バーンインストール」+「☆ライデンインストール」付与(3ターン/速度補正+50) パッシブ名 習得方法 期間 効果 暗黒のメーティス 初期 永続 能力低下無効、炎 氷 雷耐性+20% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆メニャーニャの光る尻 会議 一時的 雷強化+20% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ プリシラ プリシラのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ジオブリザード 初期 16% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存/スタン判定有り)「☆ギロチンスカイ」に派生(6ターン) ☆ギロチンスカイ 初期 - - - 敵単体 「☆ジオブリザード」からの派生。敵単体に氷属性ダメージ、敵の攻撃力 魔法力大幅ダウン(攻撃力+魔法力依存/速度補正+200/1ターン) ☆アイスミラー 初期 7% 35 - 前衛単体 味方1人に氷耐性+50% 魔法防御上昇(4ターン)。対象に「☆ミラーアタック」を派生。 ☆ミラーアタック 初期 - - 20 敵単体 「☆アイスミラー」からの派生。ミラー状態にした前衛が使用可。敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存/TP+20)使用後はミラー状態解除 ☆クイーンズレイジ・改 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存)使用後自身の攻撃力 魔法力上昇(4ターン) ☆セドナインストール 初期 8% 40 - 前衛単体 味方一人の氷強化+1.35倍(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復、攻撃力上昇(5ターン) アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め。 *ソウルスティール 初期 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。 *アローレイン 初期 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) ☆揚羽蝶の夢 Lv76 8% 40 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、混乱・沈黙判定有り(攻撃力+魔法力依存) ☆女王の期待 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 魔法力1段階上昇(4ターン)さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ノーザンヴァース 初期 永続 氷強化+7%、魔法力+13% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 柚葉 柚葉のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆落花落葉の刃 初期 7% 25 - 敵全体 敏捷性依存の敵全体物理ダメージ相手との敏捷性の差が高いほど威力上昇/会心有り ☆活殺自在の剣 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体物理ダメージ(ピンチ時に威力増加)魔法防御を大幅に下げる(3ターン) ☆過剰防衛の陣 初期 8% 38 - 自身 使用したターンのみHP半分以下の味方を全て庇う敵の攻撃が物理の場合100%の確率でカウンター庇う時はカウンター発動なし/速度補正+300 ☆雨過天晴の術 初期 8% 45 - 前衛全体 味方全体を蘇生(自分のHPが少ないほど蘇生時のHP回復量が上がる) ☆奥義 一以貫之の剣 初期 - 100 - 敵単体 敵単体6連物理ダメージ(自分のHPが少ないほど威力上昇)使用後に反動スタン アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆和気藹々の術 Lv78 - 35 - 前衛全体 レベル×50Gを消費して、全員の最大HP2段階上昇(最大HP+40%/4ターン) ☆奥義 快刀乱麻の剣 運動長技 9% 35 - 敵単体 単体 近接物理/ピンチ時に威力++この技に続くダメージを35%増加(このターンのみ) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆柚葉一刀流開祖 初期 永続 近接物理強化+5%、ピンチの時に一部の技が強化 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ イリス イリスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆スタンプオンキャンディ 初期 7% 65 - 敵単体 敵単体に近接物理属性のダメージ。敵の残り体力が多いほどダメージ増加(魔法力依存) ☆イリスイリュージョン 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体に近接物理属性のダメージ。(会心判定有り/魔法力依存) ☆アイシクルスタンプ 初期 7% 25 - 敵全体 敵全体に氷属性魔法3連続ダメージ(魔法力依存) ☆プライドオブハーデス 初期 12% 100 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ+睡眠。次ターン反動スタン(魔法力依存) ☆フリーズジェイル 初期 9% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ、高確率で睡眠。更に敵の氷耐性を下げる(3ターン) 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *アイシクルハザード 初期 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) アイスⅤ 初期 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ 初期 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ★アイシクルハンマー 大学 9% 55 - 敵単体 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷性1段階低下(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 手繰る魂のイリス 初期 永続 氷強化+5%、魔法力 会心率+5% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ウズシオーネ ウズシオーネのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅣ 初期 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆シオーネカッター 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体に2連続水魔法攻撃(魔法力依存) ☆ウズシオーネ 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) ☆ウォーターヒール 初期 5% 20 - 前衛単体 味方のHP大回復、状態異常 能力低下解除 ☆バブルリジェネ 初期 6% 30 - 味方全体 後衛も含めた味方全体にHP自動回復(小)(HP再生+6%)(8ターン) ☆インビンシブル 初期 20% 80 - 前衛全体 使用ターン味方全体の防御力 魔法防御4倍。使用後に反動スタン(速度+800) ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 ハイドロブレイク 初期 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) ☆真・シオーネカッター 特殊 6% - - 敵単体 水中限定スキル。敵単体に水の連続ダメージ(魔法力依存) ☆真・ウズシオーネ 特殊 8% 15 - 敵全体 水中限定スキル。敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) パッシブ名 習得方法 期間 効果 水中神話 初期 永続 水中限定スキル。全能力大幅上昇、HP再生+20%、TP再生+20%、真スキル解放、半永続(倒れた場合前衛に出せばバフ復活) 水大好き!他は嫌い…… 初期 永続 水強化+15%、水雷以外の属性攻撃-15% フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ヴォルケッタ ヴォルケッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆爆球ヴォルケッタ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆爆炎ヴォルトントン 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、炎弱体付与(3ターン) ☆爆連ヴォルガノン 初期 14% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性大ダメージ ☆バーンインストール 初期 45 30 - 前衛単体 味方一人の炎強化+50%「☆フィールドオブファイア」と重複可能(3ターン) ☆一発逆転セレブ 初期 10% - - 自身 HP30%以下で使用可能(速度補正+300)使用者のHP大回復、TP+100、「☆バーンインストール」付与 ファイアⅥ 初期 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) ファイアⅦ Lv92 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ★大逆転フェニックス 大学 10% - - 自身 自身のHPが35%以下の時のみ使用可能で、前衛にHP35%以下のデーリッチ、ヅッチー必要自身に「☆一発逆転セレブ」+「☆フィールドオブファイア」付与特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」に派生(1ターン) ★爆星ヴォルケッタ 特殊 12% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性超ダメージ パッシブ名 習得方法 期間 効果 烈火のお嬢様伝説 初期 永続 炎強化+12%、魔法に対してある程度の耐性 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ポッコ ポッコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆カーバンクルペイント 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体大地/風属性一回攻撃、防御無視(攻撃力依存) ☆ゴーレムペイント 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体大地2連続/中確率スタン(速度-40)(攻撃力依存) ☆カーバンクルガード 初期 6% 45 - 前衛全体 味方全体の魔法防御2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴーレムガード 初期 6% 25 - 前衛単体 味方単体の攻撃力 防御力2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴレム&カーバンクル 初期 6% 75 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、防御力 魔法防御2段階上昇(4ターン) ☆ポッコキュアS 初期 25 35 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ☆アーシーインストール 初期 25 35 - 前衛単体 味方一人の大地強化+50%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆カラフルペイント 大学 5% 40 - 敵全体 敵全体に水属性攻撃、防御力1段階低下(5ターン)更に低確率で暗闇、スタン パッシブ名 習得方法 期間 効果 どこでもアート 初期 永続 TP再生+4% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ クラマ クラマのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆天狗烈風脚 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体風2連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存、会心有り) ☆天狗天空脚 初期 8% 32 - 敵単体 敵単体風ダメージ、35%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) ☆天狗歩行術 初期 6% 40 - 前衛全体 味方全体の敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆風神の踊り 初期 12% 100 - 自身 使用者を一定時間100%再行動、TPC-50%(3ターン) ☆風の隠れ蓑 初期 12% 25 - 前衛単体 味方単体狙われ率10%に低下、TP再生+35%。攻撃を受けると半分の確率で解除(4ターン) ☆フウジンインストール 初期 25 30 - 前衛単体 味方一人の風強化+50%(4ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) クロスカッター 初期 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ ☆天狗残像脚 運動長技 8% 45 - 敵単体 敵単体3連続風ダメージ、65%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 変幻自在の天狗様 初期 永続 風強化+12%、低確率再行動、投擲にやや弱い 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ シノブ シノブのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サモンアグニ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ ☆サモンゼウス 初期 6% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ ☆サモンセドナ 初期 7% 45 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、確率麻痺・即死 ☆絶対魔法回避 初期 20% 90 - 前衛全体 味方全体1ターンすべての魔法攻撃回避(速度+500) ☆巨人覚醒 初期 - 100 自身 魔法回避率++、HP再生+8%、魔法力+15%、EX技使用可能(6ターン) ☆EX.サモンアグニ 特殊 3% - - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に炎属性大ダメージ ☆EX.サモンゼウス 特殊 4% 12 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に雷属性大ダメージ ☆EX.サモンセドナ 特殊 5% 30 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に氷属性大ダメージ確率麻痺・即死 ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 *プチメテオ 初期 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ。詠唱後、使用者にスタン バルカンウォーター 初期 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ ★ドラッグミックス 大学 64 25 - ローズマリー パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 魔道の巨人 初期 永続 魔法力+10%、魔法回避+25% ☆受け入れる心 会議 一時的 防御力+5%、魔法防御+25% ★大激怒 会議 一時的 炎 氷 雷強化+28%、魔法回避率+15%、六属性耐性+30% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マリオン マリオンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆マリオンストレート 初期 7.5% 10 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(会心有り) ☆マリオンストライク 初期 9% 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、命中やや低め、威力高め。(会心有り) ☆マリオンエレキテル 初期 10.5% 38 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、確率スタン(攻撃力+魔法力依存) ☆マリオンショック 初期 10.5% 40 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン)(攻撃力+魔法力依存) マリオンスロット 初期 18% 100 - 自身 使用者小回復、スロットの目に応じて特殊強化・太陽能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 攻撃力激増、会心率100%、命中率低下、100%の確率で再行動(2ターン)・流星能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 50%の確率で再行動(4ターン)・金星能力 次のターンスキル「★マリオンメテオ」解放・月光能力 TP再生+35%、HP再生+50%(4ターン) ★マリオンSストレート 特殊 9% - - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性のダメージ、防御力低下(3ターン)(会心有り) ★マリオンSクイック 特殊 10.5% 20 - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性高威力2連続ダメージ(会心有り) ★マリオンメテオ 特殊 - - - 敵全体 スロット解放技。敵全体に雷属性超威力ダメージ(再行動不可)(連続行動中他の技使用後のメテオは可能) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 132 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星の守護者 初期 永続 雷強化+10%、攻撃力+8%、雷耐性+麻痺無効、TPC+10%、消費MP1.5倍 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% エコパンチャー 運動長技 一時的 消費MP1/4 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ルフレ ルフレのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ニンジンシュリケン 初期 5% 10 - 敵単体 投擲4連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆ニンジンハリケーン 初期 5% 40 - 敵単体 投擲8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆うつせみバニー 初期 8% 50 - 前衛全体 味方一人の回避率 魔法回避率+35%。ただし攻撃を喰らうと確率で効果が切れる(6ターン) ☆ゆっくりバニー 初期 7% 45 - 敵全体 敵の行動速度を1段階下げる(5ターン) ☆ダブルアクション 初期 4% 28 - 前衛全体 味方一人の命中率+35%、次ターン2回行動させる。 ☆ノーフューチャー 初期 12% 80 - 敵単体 敵単体の敏捷性 回避率 防御力 魔法防御を大幅低下。さらに投擲弱点にする(3ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 アイスピアース 初期 110 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆ニンジャカムイソード 運動長技 9% 75 - 敵単体 投擲9連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 七つ星のルフレ 初期 永続 ドロップ率+10%、投擲強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ マオ マオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アスタロテファイア 初期 108 - 6 敵単体 基礎魔法。敵単体に炎属性のダメージ。使用後Lv1スキルに派生。稀にLv2まで一気に派生。 イブリースショット 初期 128 - 8 敵単体 基礎特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理/会心有り)。使用後Lv1スキルに派生。 ベルゼビューソード 初期 108 - 7×2 敵単体 基礎魔法。敵単体に雷属性のダメージ×2。使用後Lv1スキルに派生。 ☆マオちゃんトンネル 初期 7% 30 - 敵全体 基礎特技。敵全体に炎属性のダメージ。(物理)使用後Lv1スキルに派生。 ☆イブリースブレード 特殊(Lv1) 5% 20 - 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/会心有り)。使用後Lv2スキルに派生。 プロミネンスレイド 特殊(Lv1) 160 - 8 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理)。使用後Lv2スキルに派生。稀にLv3まで一気に派生。 アゾートストーン 特殊(Lv1) 180 - 8 敵単体 Lv1魔法。敵単体に氷属性のダメージ(氷弱体3ターン)。使用後Lv2スキルに派生。 ☆アバドンストーム 特殊(Lv1) 8% 35 - 敵全体 Lv1魔法。敵全体に風属性のダメージ(毒/沈黙/麻痺付与)。使用後のスキル派生は無し。 ☆超臨界トンネル 特殊(Lv2) 8% 35 - 敵全体 Lv2特技。敵全体に炎属性のダメージ×2(物理/混乱/会心有り)。使用後Lv3スキルに派生。 プロミネンスコフィン 特殊(Lv2) 7% 5 - 敵単体 Lv2特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/炎弱体3ターン)。使用後Lv3スキルに派生。 ☆マステマレーザー 特殊(Lv3) 12% 45 - 敵全体 Lv3魔法。敵全体に雷属性のダメージ(魔法/雷弱体)自身に「☆ライデンインストール」付与。使用後のスキル派生は無し。 ☆大魔王球吸収 特殊(Lv3) - - 50 自身 Lv3魔法。TP+50回復。使用後Lv4スキルに派生。 ★大魔王烈波 特殊(Lv4) 14% 85 - 敵全体 Lv4特技。敵全体に炎属性の特大ダメージ。 ★ルシファーレーザー 特殊(Lv4) 16% 100 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に雷属性の特大ダメージ(雷弱体)自身に「☆EX.ライデンインストール」付与。 ★アゾートグレイブ 特殊(Lv4) 12% 65 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に氷属性の特大ダメージ(攻撃・魔法弱体付与)。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 宇宙魔王 初期 永続 魔法力+12%、炎属性攻撃+10% ★覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力 命中率 会心率 TP再生+12% スキップアウェイ 運動長技 一時的 レベルスキップ技のスキップ確率100% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ レプトス レプトスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆龍宮式テツザンコウ 初期 6% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/中確率スタン ☆ウロボロスメリゴー 初期 7% 30 - 敵単体 敵単体 近接/会心/3連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆ドラゴントレイン 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体 近接/会心/スタン ☆ウェイクアップ・リューオー 初期 20% 95 - 敵単体 敵単体 近接/会心/4連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆奮起の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 TPC+15%(7ターン) ☆加護の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 状態異常耐性+(6ターン) ☆祝福の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 HP回復率+20%(7ターン) *TPチャクラ 初期 95 5 20 自身 自身を中回復、TP+20 フェンリルパンチ 初期 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 ★水龍モードチェンジ 水着イベント3話クリア後 3% - - 自身 HP35%以下で発動可能固有技を封印し水龍技を追加 水強化+16% HP小回復(4ターン) ☆水龍落とし 水龍技 8% 12 - 敵単体 敵単体 水/2連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆双龍落とし 水龍技 12% 40 - 敵単体 敵単体 水/3連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆滝落とし 水龍技 8% 25 - 敵単体 敵単体 水/即死 ☆大瀑布落とし 水龍技 14% 65 - 敵単体 敵単体 水/即死 即死率が高い ☆水葬三連脚 水龍技 8% 5 10×3 敵単体 敵単体 水/3連 TP回収率に優れる(TP+10×3) ★難陀龍王烈波 水龍技 20% 100 - 敵単体 敵単体 水/3連 HP25%以下で発動可能 ☆真・龍宮式テツザンコウ 運動長技 7% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/高確率スタン従来の技よりスタン確率/命中/威力が高い パッシブ名 習得方法 期間 効果 龍宮振蹴拳 初期 永続 近接物理+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 技能書スキル 巻物を消費することで特技や魔法等を習得可能。 ★=同ランク中のレア 背景ピンク:TP不要スキル 特技書 特技系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 ダブルショット 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲攻撃、攻撃力と敏捷性に依存 1 TPチャージ - 30 - 前衛単体 使用者のTPを利用して、相手のTPを35増加 1 振り下ろす 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り 1 *チャクラ - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) 1 (★)*トリプルスクラッチ 15 30 - 敵単体 敵単体に3連続攻撃、攻撃力+敏捷性依存 2 ぶんまわし 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 2 *ウォークライ 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) 2 *ヒートコンボ 22 30 - 敵単体 敵単体に炎属性2連続攻撃、使用者の攻撃力上昇 2 鋼タックル 16 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(防御力依存) 2 往復ビンタ 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 2 (★)*サンダーバード 24 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 3 *五月雨切り 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ 3 *デススラッシュ 28 35 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率低め、即死、クリティカル判定有り。 3 カノンバースト 23 - 10 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中率低め? 3 イナヅマキック 24 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ。攻撃力+敏捷性依存 3 (★)*一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下装備(武):*碁盤切り 4 *カマイタチ 32 35 - 敵単体 敵単体に風属性の2連続ダメージ。攻撃力+敏捷性依存 4 ぶちかましタックル 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) 4 叩き潰す! 36 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「振り下ろす」の強化版)装備(武):*おおやみ潰し 4 *ハイチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) 4 (★)*ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存装備(武):*首狩りフルムーン 5 *流星剣 45 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存装備(武):☆ブラッドソード 5 シンカーレーザー 38 - 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) 5 *地竜の突進 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 5 アイスファーント 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め 5 (★)*風神招来 88 80 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、対象の防御力 敏捷性2段階低下(3ターン) 6 ミキサーブレイド 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムにダメージ。(会心有り) 6 *ソウルスティール 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。装備(武):☆ブラッドソード 6 *バジリスクアロー 50 35 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。(毒/麻痺/会心判定有り) 6 タイラントパンチ 48 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。(速度-60) 6 (★)*マグマブラバン 75 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 7 *ヤマアラシ 64 20 5 敵単体 敵単体にダメージ。(スタン/会心判定有り) 7 *アローレイン 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) 7 暴れまわる 70 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 7 ファイアファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 7 (★)*龍爪四宝 78 45 - 敵4体ランダム 敵4体ランダムに風属性ダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 8 *彗星剣 90 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存 8 クロスカッター 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ 8 プラズマファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続雷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 8 *ポイズンスラッシュ 72 45 - 敵単体 敵単体にダメージ(毒/会心判定有り) 8 (★)*トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン)装備(武):*サンダーブレード 9 ショットガン 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 9 *死神スラッシュ 116 30 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率控えめ、即死、クリティカル判定有り。 9 *ハードチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、防御力上昇(6ターン) 9 砕き潰す! 88 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「叩き潰す!」の強化版) 9 (★)*星と大地の怒り 150 80 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ、使用者の地強化+50%(3ターン) 10 *アローストーム 132 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 アイスピアース 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 10 *エアリアルカッター 112 35 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 真・暴れまわる 128 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 10 (★)*バーニンナックル 155 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 11 闘魂ラッシュ 125 - 7×3 敵単体 敵単体に3連続近接属性ダメージ。命中率がかなり低い?(会心判定有り) 11 *地竜の突進Ⅱ 125 25 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 11 ビーストアロー 118 - 8 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージ(会心判定有り) 11 *TPチャクラ 95 5 20 自身 自身を中回復、TP+20 11 (★)*アイシクルレーザー 170 40 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性のダメージ。どちらのブーストにも対応する。 12 *ジャイアントストーン 160 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージ(速度-85/会心判定有り)装備(武):☆ロックシューター 12 フェンリルパンチ 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 12 レーヴァンテイン 128 - 8×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ。命中率低め。TP回収率高め(会心判定有り) 12 豪雷剣 125 - 8×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 12 (★)*プラズマドリラー 195 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ。使用後に「☆ライデンインストール」付与。 13 ニードルマシンガン 145 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 13 フレアジャベリン 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 13 トルネドジャベリン 148 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続風属性ダメージ。比較的命中しやすい。 13 あばれ貴族 165 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 13 (★)*マスターテンペスト 175 25 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ。 13 *死神スラッシュⅡ 262 35 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。命中率控えめ、即死判定有り。 14 プロトンナックル 150 - 8 敵単体 敵単体に近接物理ダメージ。会心判定有り。(速度-100) 14 アイスフィーンド 154 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 14 サンダシザース 154 - 7×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 14 *アローハリケーン 188 20 - 敵全体 敵全体に投擲ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率高め/会心判定有り) 14 (★)アースライザー 245 - 6×全 敵全体 敵全体に大地属性ダメージ。命中率高め。 14 (★)*バイシュラビーナ 160 35 - 敵単体 敵単体に2連続炎属性ダメージ、使用者の防御力2段階上昇(3ターン) 14 (★)*ムーンスライサー 185 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃(攻撃力+敏捷性依存) 14 (★)*サバンナサンダー 185 50 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、使用者の攻撃力2段階上昇(3ターン) 特殊 *満タンタックル 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が下がる。 特殊 *グランドバッシュ 110 10 - 敵単体 敵単体に物理攻撃(スタン/防御力依存) 特殊 *ピンチチャクラ 105 25 - 自身 HPが20%以下の時に使用可能。自身を超回復、防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン)(速度+300) 特殊 *ダイハードパンチ 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が上がる(会心判定有り) ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):ぶんまわし(命中率低)、暴れまわる(命中率低)、真・暴れまわる(命中率低) 、レーヴァンテイン(命中率低) 、あばれ貴族(命中率低)、アースライザー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):ミキサーブレイド、アイスファーント(命中率低)、ファイアファーント(命中率低)、プラズマファーント(命中率低)、 ショットガン、アイスピアース(命中率低) 、闘魂ラッシュ(命中率低) 、豪雷剣、ニードルマシンガン、フレアジャベリン(命中率低)、トルネドジャベリン、アイスフィーンド(命中率低)、サンダシザース ▲ページ上部へジャンプ 魔法書 魔法系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 *ハローマジック - 15 - 自身 使用者の消費MP1/4(6ターン) 1 マジックミサイル 6 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲ダメージ 1 ファイア 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ 1 アイス 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ 1 サンダー 5 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ 1 (★)クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与装備(武):大地の精霊の杖 2 *トラウマファイア 22 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 2 *コールドプリズン 20 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、敏捷性低下(3ターン) 2 *サイコブレイク 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 2 *スタミナイレイス 20 15 - 敵全体 敵全体の防御力と敏捷性低下(3ターン)(速度補正+500) 2 *セクシーダンス 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱付与(3ターン/速度補正+50)装備(頭):詩人の帽子 2 (★)*女神の抱擁 25 45 - 前衛単体 味方単体のHPを大回復、状態異常と能力低下解除(速度補正+100) 3 スノーソード 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の近接物理ダメージ(連続/攻撃力+魔法力)(名前のイメージと違って氷属性ではないので注意) 3 *サンダーヴォルト 34 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 3 *マジックハンマー 30 25 8 敵単体 敵単体に物理ダメージ(会心有) 3 *バブルバリア 22 25 - 前衛全体 味方全員の水耐性+30%、睡眠耐性+50% 3 (★)*ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン)装備(武):☆プリティウィッチー 4 *ガスクラウド 40 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 4 *アイシクルランス 32 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 4 マジカル水鉄砲 32 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 4 *Cライトニング 32 35 - 敵3体ランダム 敵3体ランダムに雷属性のダメージ、スタン判定 4 (★)*メギド 120 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 5 *ロックブラスト 46 35 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ、敏捷性1段階低下(3ターン) 5 レイジングウィンド 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 5 *スノーストーム 37 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 5 *リビングチェイン 40 75 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、攻撃力 魔法力1段階低下(2ターン) 5 (★)*ガルガンチュア 70 43 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 *ニャルブレイズ 58 35 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、混乱(2ターン) 6 *デンコーセッカ 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 アイスブーメラン 52 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力 魔法力依存) 6 魔道チャクラ - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 6 (★)シューティングバブル 68 - 5×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 7 *ハイドロブレイク 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 7 *アイシクルハザード 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 7 *サイコブレイクⅡ 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 7 レイジングウィンドⅡ 68 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 7 (★)*手繰る魂のイリス 120 75 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(即死/毒/暗闇判定有り) 8 *アイスストーム 88 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 8 スノーブレード 70 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の氷属性ダメージ(連続/攻撃力+魔法力) 8 *ウィンディハンマー 96 25 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(会心有) 8 *トラウマファイアⅡ 102 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 8 (★)*プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン装備(武):☆ガランドウカロス 9 *シルフィーキッス 106 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(速度補正+50/低確率沈黙)装備(頭):☆傾国のバスローブ 9 バルカンウォーター 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 9 *スタミナイーター 20 25 - 敵全体 敵全体の敏捷性1段階低下使用者の敏捷性1段階上昇(4ターン)(速度補正+80) 9 *サンダークラウド 108 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度補正-50)装備(飾):☆雷太ちゃん 9 (★)*ガーンディーヴァ 128 45 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(4ターン) 10 *バーンミスト 140 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 10 アイスジャベリン 120 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 10 *サイコブレイクⅢ 140 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 10 *ウォーターハザード 134 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 10 (★)*アイスメテオ 180 75 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(毒/麻痺/暗闇) 11 ストームブレード 136 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 11 *サンダーストーム 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-50) 11 *ブリザードレイン 142 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 11 *魔道チャクラⅡ - 25 - 自身 自身を回復、防御力 魔法防御1段階上昇(3ターン) 11 (★)*デカメテオ 288 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 12 ウォータープレッシャー 145 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ(睡眠) 12 *シャイニィストーム 180 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 12 *ボルトアブソリュート 140 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(HP吸収) 12 *ダークネスバーン 180 40 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(暗闇) 12 (★)*プリズミックレイ 215 72 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御1段階低下(5ターン) 13 アイスクロー 148 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 13 *ロッティンミスト 180 45 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ(低確率で毒・麻痺付与) 13 *ビリビリクラウド 185 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-65) 13 ストームワルツ 144 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 13 (★)*フユノリズム 240 65 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(中確率スタン) 13 *デスクラウドⅡ 175 35 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、低確率で即死 14 *ジントルネード 215 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 14 *トアミサンダー 160 40 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(高確率麻痺付与) 14 *コールドフューチャー 195 15 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 14 *サラマンダブレイカ 175 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 14 (★)*バリアチャクラ - 35 - 自身 自身を大回復、使用ターン必中以外の魔法ダメージ8割カット 14 (★)ウズシオドライバー 215 - 6×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 14 (★)*カチンコチン 160 40 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、使用者の防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン) 14 (★)*スーパーメテオ 320 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 大魔法書 ☆大魔法テュポンコード 400 45 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に炎属性のダメージ(火力高め) 大魔法書 ☆大魔法ダイヤモンドスカイ 380 38 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与、敏捷性低下(5ターン) 大魔法書 ☆大魔法エゼエキルサンダー 325 30 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御低下(5ターン)(速度補正+80) 大魔法書 ☆大魔法ハリケーンラン 285 25 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に風属性のダメージ、防御力低下(5ターン)(速度補正+100) 特殊 *エレメントブースト 150 70 - 前衛単体 対象に「☆バーンインストール」(3ターン)「☆セドナインストール」(5ターン)「☆ライデンインストール」(3ターン)付与 特殊 *静隠チャクラ 125 65 - 自身 自身を小回復、TPを満タンにする(速度+300) 特殊レア ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 単体:風属性×3 ※1個限定 ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):クェイク、シューティングバブル、ウズシオドライバー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):マジックミサイル、スノーソード、スノーブレード、ストームブレード、ストームワルツ、☆スーパーソニック ▲ページ上部へジャンプ 奥義書 デーリッチのみ巻物を消費して習得可能。 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Dヘッドバッド! 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与(デーリッチ専用) ☆フルスイングタイガー 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定あり(デーリッチ専用) ▲ページ上部へジャンプ スキル習得アイテム アイテムを消費して特殊なスキルを習得可能。 特技・魔法 背景ピンク:TP不要スキル アイテム名 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 Sライデンおこし スパークⅣ 84 - ? 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 1個限定入手 ☆情熱のダンス本 ☆サンバダンス - 25 - 自身 自身のTPC1.8倍(4ターン) 3個限定入手 ▲ページ上部へジャンプ 常時強化スキル アイテム名 パッシブ名 期間 効果 備考 ☆秘伝書 ☆秘伝の技 永続 TPC+8%、敏捷性+2% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆カーネドルエーン ☆お金持ちの心得 永続 運+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆渦姫の再生術 ☆渦姫の再生術 永続 HP再生+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆土竜の防御術 ☆土竜の防御術 永続 防御力 魔法防御+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆風神の俊足術 ☆風神の俊足術 永続 敏捷性+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆御影の暗殺術 ☆御影の暗殺術 永続 攻撃力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆一寸の魔法術 ☆一寸の魔法術 永続 魔法力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆氷龍の覚醒術 ☆氷龍の覚醒術 永続 氷強化+3% 魔王タワー ☆炎鬼の覚醒術 ☆炎鬼の覚醒術 永続 炎強化+3% 魔王タワー ☆雷神の覚醒術 ☆雷神の覚醒術 永続 雷強化+3% 魔王タワー ☆風水の覚醒術 ☆風水の覚醒術 永続 風 水強化+3% 魔王タワー ☆地脈の覚醒術 ☆地脈の覚醒術 永続 大地強化+4% 魔王タワー ☆武道の覚醒術 ☆武道の覚醒術 永続 近接物理強化+4% 魔王タワー ☆無限の体力法 ☆無限の体力法 永続 最大HP+5% 魔王タワー ☆甲賀の活力法 ☆甲賀の活力法 永続 TP再生+2% 魔王タワー ☆怪盗の瞬殺法 ☆怪盗の瞬殺法 永続 会心+2% 魔王タワー ☆死に通ずる生者 ☆死に通ずる生者 永続 即死耐性+10% 魔王タワー ☆大自然の教え ☆大自然の教え 永続 風 水強化+2% 魔王タワー、交易馬車レア ☆砂漠の弓戦士 ☆砂漠の弓戦士 永続 投擲+2% 魔王タワー、交易馬車レア ★賢者の伝承術 ☆賢者の伝承術 永続 魔法力+7%、TPC+10% 魔王タワー、景品交換所 ★達人の伝承術 ☆達人の伝承術 永続 攻撃力+7%、会心+2% 魔王タワー、景品交換所 ★騎士王の伝承術 ☆騎士王の伝承術 永続 最大HP+5%、防御力+8% 魔王タワー、景品交換所 ★神霊の暴走術 ☆神霊の暴走術 永続 魔法力+2%、六属性威力+3% 魔王タワー激レア ★剣豪の決闘術 ☆剣豪の決闘術 永続 近接物理 投擲強化+4%、攻撃力+3% 魔王タワー激レア ★女王のカリスマ ☆女王のカリスマ 永続 魔法力+2%、被回復力+10% 魔王タワー激レア、交易馬車激レア ☆一か八かの教え ☆一か八かの教え 永続 命中率-2%、会心+3% 宝 ザンブラコ洞窟(水着イベント) ☆ホウオウストマック ☆ホウオウストマック 永続 炎 雷強化+3%、攻撃力 魔法力+3% 合成 海底都市リューグー ☆デビルセレブズアイ ☆デビルセレブズアイ 永続 水 氷強化+3%、魔法力+5% 合成 海底都市リューグー ☆テングウォーカー ☆テングウォーカー 永続 風 大地強化+4%、敏捷性+4% 合成 海底都市リューグー ★サイコキネマリスト ★サイコキネマリスト 永続 TPC+10%、TP再生+2% 合成 海底都市リューグー ★ダイヤモンドリブズ ★ダイヤモンドリブズ 永続 近接物理強化+4%、最大HP 防御力+4% 合成 海底都市リューグー ☆航海士の教え ☆航海士の教え 永続 被回復率+10% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆海料理の教え ☆海料理の教え 永続 薬効果+8% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆魔法剣士の心得 ☆魔法剣士の心得 永続 攻撃力 魔法力+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆水龍士の心得 ☆水龍士の心得 永続 水強化+2%、魔法防御+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆狙撃手の心得 ☆狙撃手の心得 永続 投擲強化+2%、命中率+1% 買 竜の島最下層(商人) ▲ページ上部へジャンプ スキル付き装備 該当する装備を装備中のみスキルを習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 背景ピンク:TP不要スキル 装備品 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 武:*碁盤切り *一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下 武:*首狩りフルムーン *ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存 武:*サンダーブレード *トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 頭:*ポマードペンダント ファイアⅢ 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 武:キメラロッド フレイムⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 飾:☆ゴモリーズブーツ フレイムⅢ 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:*バーニングアイドル フレイムⅥ 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:☆大火炎辞典 フレイムⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 武:アイシクルワンド アイスⅡ 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*ツインヘッドアイス アイスⅥ 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*グレイシャスワンド ブリザードⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 体:*天女の氷羽衣 ブリザードⅢ 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*氷の薔薇 ブリザードⅦ 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*ビーム羽扇 サンダーⅡ 20 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える 武:*ヘルズヴァイオリン スパークⅣ 86 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆封印の剣 スパークⅤ 108 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆御影石の杖 スパークⅦ 156 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 頭:★エレキシュガル スパークⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:大地の精霊の杖 クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与 武:☆ガランドウカロス *プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ、使用者にスタン 飾:☆反魂の護符 ☆レイズ 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) 頭:☆アスラの仮面 ☆リカバーⅡ 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:*癒しの杖 ☆リカバーⅢ 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:☆ヒーラーズワンド ☆リカバーⅤ 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:ダヴィトスの杖 ☆キュアスペシャル 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 武:☆プリティウィッチー *ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン) 武:★竜葬ジェラート アイスクロー*ブリザードレイン*アイスメテオ*フユノリズム*カチンコチン*コールドフューチャー 略 略 略 略 略 武:★スペルコンプリート クェイク*女神の抱擁*ハローワールド*メギド*ガルガンチュアシューティングバブル*手繰る魂のイリス*プチメテオ*ガーンディーヴァ*アイスメテオ*デカメテオ*プリズミックレイ*フユノリズム 略 略 略 略 略 武:☆アイシクルSAM ☆アイシクルSAM 160 30 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性ダメージ 武:☆魂魄斬壊刀武:*エグゼキューショナー ☆ブッタギール 160 30 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ、会心有り、命中率低 体:☆タイガースーツ ☆タイガーソード 88 5 7×2 敵単体 敵単体に2連続物理ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:☆天下無双ブレード *雷一閃/雷神ブレード - 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ+スタン 武:☆韋駄天八兵衛 *韋駄天ブレード - 18 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ(敏捷性依存) 頭:☆たこやきヘルム ☆たこやきフィーバー - 45 - 自身 自身にHP中回復、攻撃力2段階上昇「☆バーンインストール」付与(3ターン) 飾:★ジェネラルシールド ☆全体統率 - 55 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 命中率+15%(12ターン) 頭:☆黄金の髪飾り ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 敵単体に3連続風属性ダメージ 巻物は1個限定 武:☆秘剣・ダンスール アクアストリーム 132 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続水属性ダメージ 武:★竜王石 ☆EX.今から本気出す! - 85 - 自身 こたつドラゴン専用 武:☆透け透け夢鉄砲 ☆透け透けバブル 25 3 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、水弱体付与(6ターン) 頭:☆モルペウスの帽子 ☆追いつかれる夢 150 65 - 敵全体 敵全体に無属性ダメージ、混乱中の敵に4倍ダメージ 武:☆ロボキラーS *ロボキラーS 175 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、低確率麻痺・スタン 武:★リリスロッド ☆誘惑の果実 148 55 - 敵全体 敵全体に高確率混乱、魔防2段階低下(3ターン) 武:★リントヴルム ☆ケンベルフレア - - 7×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、MP/TP不要、TP回収率高 武:☆サイコソードCute! ☆サイコソードQ 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:★サイキックシンボル ☆サイコドライブ 255 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(魔法力依存)麻痺・スタン付与。 武:★アイスソード ☆冷凍剣 165 - 16 敵単体 敵単体に氷ダメージ(攻撃+魔法力依存)(TP回収率高) 武:★GAUアヴェンジャー ☆GAUアヴェンジャー 185 25 - 敵全体 敵全体に投擲属性各2回ダメージ。会心判定有り。 武:☆名匠斬鉄剣 ☆斬鉄王剣 160 40 - 敵全体 敵全体に近接物理属性ダメージ、敵防御力無視。(反動スタン) 武:☆輝槍ハグレ王国 ☆王国の絆 25 75 - 前衛全体 味方全体に状態異常・能力低下解除、HP中回復(速度補正+100) 武:☆三連式弓矢:トキドリ ☆蜥蜴喰らい 158 25 - 敵単体 敵単体に雷/氷/投擲の3属性ダメージ。 武:★帝都最終兵器:シノビネ ☆天泣のインドラ 255 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ 武:*秘密のドリル武:★秘密のスーパードリル ☆ドリンドリンドリル 160 - 8×4 敵単体 敵単体に4連続物理ダメージ。命中率低め。(TP回収率高) 武:☆ペスティサイドワン *ポイズンベッド 192 25 - 敵全体 敵全体に氷/風の2属性ダメージ。毒付与。 武:★未完の大斧 ☆宿命の一撃 175 - 8 敵単体 敵単体に雷/炎の2属性ダメージ。 武:★血塗られた聖印(武器) ☆嵐の叫び 220 25 - 敵全体 敵全体に水/風の2属性ダメージ。 武:☆ジャーマン式列車砲 ☆列車砲 145 35 - 敵ランダム 敵ランダムに投擲3連続攻撃。命中率低め。 武:☆ジェミニンロッド ☆MAX!ハートドライブ 159 30 - 敵単体 敵単体に炎ダメージ。攻撃力・魔法力依存 武:☆シャバダバー円月輪 ☆シャバダバー円月斬! 280 60 - 敵全体 自身のHP35%以下で使用可。敵全体に雷/投擲の2属性ダメージ。 武:*魔導式鎮火砲 集中散水 132 - 12 敵単体 敵単体に水ダメージ、物理判定/会心有り(TP回収率高) 武:*魔導式鎮火砲 *全体散水 159 15 4×全 敵全体 敵全体に水ダメージ、物理判定、TP回収有り 武:★シニガミフリーザー *シニガミフリーザー 181 25 - 敵全体 敵全体に水ダメージ、中確率即死、魔法力依存 武:★ファイナルバズーカー *ファイナルバズーカー 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/投擲の2属性ダメージ。 武:★ソーサリアン *超新星スピカ 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/雷の2属性ダメージ。使用者にスタン 体:★龍宮大使胴着体:★英雄王の鎧 *リューグーチャクラ 120 5 25 自身 自身を大回復、TP+25回復攻撃力2段階上昇(4ターン) 飾:★エメラルドシーザー *ブレスオブシーザー - 40 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。必中/MP不要。(攻撃力・残りHP依存) 体:★ローブオブロムレス *ロムレスストーム 365 85 - 敵全体 敵全体に風ダメージ。使用者にスタン 頭:★セミラミスクラウン *セミラミスフェザー 120 - 8×全 敵全体 敵全体に炎ダメージ。(TP回収率高) 頭:★マスクオブボールス *猛竜撃 145 25 - 敵ランダム 敵ランダムに大地3連続攻撃。命中率低め。自身の防御力1段階上昇(3ターン) 飾:★メリュジーヌ・アイ *ビューティフルソーン 190 20 - 敵全体 敵全体に水ダメージ。確率麻痺+即死。 ▲ページ上部へジャンプ 大学スキル 大学スキルの編集 王国大学で大学ポイントを消費することで習得可能。 スキル名に「EX.」が付いているものは、「EX.」が付く前のスキルを上書き。雪乃「さらに頼もしくなったなぁ、私の☆EX.カタナシュート」(一度EXスキルを開放すると、王国大学内で前のスキルと切り替えが可能。王国大学ポイントの増減は行われない) 背景ピンク:TP不要スキル 大学Lv 大学POINT 習得者 種類 スキル名 消費MP 消費TP 効果 1 700 サイキッカーヤエ 魔法 ☆EX.サイコバインド 7% 33 敵全体に雷属性のダメージを与え中~高確率で麻痺させる 1 700 雪乃 特技 ☆EX.カタナシュート 7% 25 敵単体に投擲のダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) 1 1000 ハオ 特技 ☆EX.レーザー投法 7% 20 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) 1 500 ニワカマッスル パッシブ 筋肉魂 - - 攻撃力 防御力+2% 1 1200 エステル パッシブ 煉獄ピンク - - 炎強化+2% 2 1100 ティーティー 魔法 ☆紅茶リジェネ 6% 55 味方全体にHP再生+10%、TP再生+8%付与(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) 2 1100 アルフレッド 特技 ☆Aスラッシュ 8% 30 特効アンデッドの全体攻撃 2 1600 福ちゃん パッシブ 宝船 - - 福ちゃんが戦闘に参加している場合、敵からの獲得金額1.5倍 2 1700 ベロベロス 特技 ☆緊急ぺろぺろ - 25 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に、対象がデーリッチの場合、このターン防御力 魔法防御7倍 2 900 ジュリア 特技 ☆EX.献身の大盾 8% 25 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む)、自身の防御力+1.4倍使用後防御力1段階上昇(速度+800) 2 900 ヘルラージュ 魔法 ☆EX.ウインドブレスト 35 30 味方全体の風耐性+50%、回避率+6%、沈黙無効(4ターン) 2 1400 ハピコ 特技 ★でこぼこパワーズ(合体技) 8% 60 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御力 敏捷性2段階上昇(4ターン) 2 1600 イリス 魔法 ★アイシクルハンマー(合体技) 9% 55 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷性1段階低下(4ターン) 3 1800 ゼニヤッタ 魔法 ☆悪魔覚醒 0 100 氷強化+85%、TP再生+30%、MP再生-12%(4ターン) 3 1400 ローズマリー 魔法 ☆緊急リカバー薬 12% 40 味方全体のHP大回復、使用後に反動スタン(速度補正+100) 3 1250 ヅッチー 魔法 ☆EX.ライデンインストール 35 40 味方一人の雷強化+50%(4ターン) 3 1250 かなづち大明神 特技 ☆EX.ギガトンハンマー 20% 100 単体物理(威力大) 3 1500 ジーナ 特技 ★Aハンマーチャンス(合体技) 12% 85 パーティにアルフレッド必要攻撃力 敏捷性2段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃力をさらに上げ、必ずクリティカルにする 3 1500 ヅッチー 魔法 ★団結!妖精王国!(合体技) - 50 パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%、TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) 4 1900 ブリギット 特技 ☆バリアフィールド 5% 18 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) 4 2000 ハピコ 特技 ☆大博打! 12% 85 味方全体のHP70%減、次ターン全員2回行動(速度補正+500) 4 1500 ベロベロス 特技 ☆EX.ファイアブレス 5% 15 通常の「☆ファイアブレス」が小消費TP・MPに(攻撃力依存) 4 1800 ジーナ パッシブ アタッカーセンス - - 攻撃力+4% 4 2000 ミアラージュ 魔法 ★魔王降ろし(合体技) 14% 95 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+800) 4 2000 ハオ 特技 ★世界樹の祈り(合体技) 7% 40 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療、敏捷性1段階上昇(4ターン) 4 1800 マーロウ 特技 ★パパの怒り(合体技) - 25 前衛にHP45%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体を庇う。攻撃力 防御力2段階上昇(7ターン) 5 2000 ブリギット 特技 ☆ミニブリ隊集合! 8% 50 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) 5 1600 ベル 特技 ☆救急待機 - 10 味方全体のHP被回復率+2倍(4ターン/速度補正+200) 5 1800 マーロウ 特技 ☆雷獣の雄叫び 4% 20 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療、TP+5(速度補正+100) 5 1600 クウェウリ 魔法 ☆EX.ブラインドフレア 6% 25 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇、低確率で混乱と沈黙にさせる 5 1600 地竜ちゃん パッシブ 蘇る大地の王 - - 攻撃力+2%、大地強化+2% 5 2200 デーリッチ 奥義 ★ライドオーン!(合体技) 5% 5 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(10ターン) 5 2200 ブリギット 特技 ★テクニカルフィールド++(合体技) 48 55 パーティにドリントル必要味方全体のTPC+50%(4ターン) 5 1800 サイキッカーヤエ 魔法 ★スノーマン誕生!(合体技) 10% 75 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動率+22%、防御力 魔法防御+17%(7ターン)サイキッカーヤエの「★スノーガーディアン(魔法)」、雪乃の「★スノーガーディアン(特技)」に派生※メインストーリー「ハグレ大祭り」クリア後に習得可能 6 2400 プリシラ 特技 ☆女王の期待 8% 35 味方全体の攻撃力 魔法力1段階上昇(4ターン)さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与(4ターン) 6 2400 ティーティー 魔法 ☆奇跡の香り - 55 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ防御力 魔法防御1.5倍 6 2100 ドリントル 特技 ☆EX.ひつじショット 7% 28 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 6 2100 ヘルラージュ パッシブ 古神術の極み - - 風強化+2%、敏捷性+3% 6 1800 ハオ パッシブ 緑祭の巫女 - - 風強化+7%、大地強化+7% 6 2600 メニャーニャ 魔法 ★召喚士共同作戦(合体技) 12% 85 前衛にエステル必要味方全体に「☆バーンインストール」+「☆ライデンインストール」付与(3ターン/速度補正+50) 6 2200 地竜ちゃん 特技 ★お絵描きメテオ(合体技) 14% 95 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ 6 2200 ヴォルケッタ 魔法 ★大逆転フェニックス(合体技) 10% - 自身のHPが35%以下の時のみ使用可能で、前衛にHP35%以下のデーリッチ、ヅッチー必要自身に「☆一発逆転セレブ」+「☆フィールドオブファイア」付与特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」に派生(1ターン) 7 2400 クウェウリ 魔法 ☆アンチエレメンタル 10% 55 敵単体の炎 氷 雷 状態異常耐性を下げる(3ターン) 7 2600 雪乃 特技 ☆チャンスメーカー - 70 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) 7 1900 ポッコ 特技 ☆カラフルペイント 5% 40 敵全体に水属性攻撃、防御力1段階低下(5ターン)更に低確率で暗闇、スタン 7 2250 ニワカマッスル パッシブ 大防御 - - 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) 7 3600 福ちゃん 魔法 ★Gブレスオール(合体技) 35% 85 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」付与(4ターン) 7 2400 シノブ 魔法 ★ドラッグミックス(合体技) 64 25 パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン)※宿泊イベント「伝承の巨人」発生後に習得可能 8 2800 福ちゃん 魔法 ☆ゴッドレイズ - 40 対象1人を防御力 魔法防御5倍にして蘇生(速度補正+300) 8 2800 ジュリア 特技 ☆献身のイージス 14% 85 HP関係無しに全員を庇う(速度+800)、自身の防御力 魔法防御+1.5倍6属性 投擲 近接物理耐性+50% 8 2800 ミアラージュ 魔法 ☆デッドリーポイズン 8% 25 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) 8 2800 メニャーニャ 魔法 ☆ダウンバリア 8% 35 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 8 2800 こたつドラゴン 特技 ★過剰防衛カウンター(合体技) - 70 パーティに柚葉必要物理攻撃にカウンター率100%・狙われ率6倍(2ターン/速度補正+250) 9 3000 デーリッチ 奥義 ☆デーリッチ覇王砲 120 35 敵全体投擲ダメージ(反動スタン)(レベル+攻撃力依存) 9 3000 エステル 魔法 ☆ソロモンズフレア 7% 30 敵単体に炎属性のダメージ、自身の魔法力1段階上昇 9 2500 ハピコ 特技 ☆EX.ハーピースラッシュ 7% 35 敵単体にダメージ、所持金を今までより多く盗む(攻撃力+敏捷性依存) ▲ページ上部へジャンプ コメント TPチャージ率の項目を追加しました。例:TPC+5付き3回攻撃=「+5×3」、TPC付き全体攻撃=「+5×全」で表記。技能書のみ数値を埋めました。 武器の属性が乗る特技と乗らない特技がある? -- 名無しさん (2013-01-09 10 06 06) タイラントパンチって攻魔両依存? インビジ装備、Lv146、攻撃703のベロベロスとウルフファング装備、Lv143、攻撃690のプリシラで後者のほうが1500~1800くらい与ダメが上なんだ それとも武器属性が乗るのかな? -- 名無しさん (2013-12-18 17 18 54) 名前 コメント
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スキル スキルとはさまざまな効果を持った特殊な能力です。 代償を支払うことで効果を発揮することができます。当然、代償が支払えない状態でスキルを使用することはできません。 また、タイミング:オート もしくは タイミング:いつでも でないスキルは、原則1キャラクターにつき同一のタイミングで1つしか使用できません。 自動取得 この項目のスキルはスタイル毎の自動取得スキルであり、新たに取得することはできない。 【フルドライブ】 代償:HP10 タイミング:いつでも 対象:自身判定に使用するダイスの数を2倍にする。このスキルはSavior系列の機体へ搭乗中のみ使用できる。 【アクロバット】 代償:HP3 タイミング:いつでも 対象:自身判定に使用したダイスのうち、成功しなかったダイス全てをもう一度振り直す。このスキルは何らかの機体に搭乗中のみ使用できる。 【声の守護】 代償:HP2 タイミング:メジャーアクション 対象:単体【情報処理】で判定を行い、その成功数を対象の次の判定に使用するダイスの数へ加算する。このスキルで自身を対象とすることはできない。 【タクティクス】 代償:HP3 タイミング:メジャーアクション 対象:登場中の任意使用時に親ステータスから1つを選択し、シーン中、対象の選択された親ステータスが+3されているものとして扱われる。このスキルは1シナリオに1回しか使用することは出来ない。 スキル 各スキルは経験点10支払うごとに1つ取得することができる。 【絶対先制】 代償:HP5 タイミング:セットアッププロセス 対象:シーン中の任意【軍略】で判定を行い、シーン中、対象の感覚の親ステータスを成功数分だけ上昇させる。ただし、この修正は行動順の決定以外では無視される。 【チェック】 代償:HP2 タイミング:セットアッププロセス 対象:複数(特殊)【情報処理】【階級】の技能レベルの合計と同じ数のキャラクターをそれぞれ1度だけ移動させることが出来る。対象はこの移動を断っても構わない。このスキルは使用者と階級が同じ、もしくは上のキャラクターを対象にできない。 【一意専心】 代償:HP3 タイミング;マイナーアクション 対象:自身次に行う攻撃の際、命中の成功数が+5される。 【バーンナウト】 代償:HP5 タイミング:マイナーアクション 対象:自身バッドステータス:ロックオンを解除する。ただしユニットが飛行状態になければ使用できない。 【クイックリロード】 代償:HP2 タイミング:マイナーアクション 対象:自身装備中の全ての武装にリロードを行い、直後にもう一度マイナーアクションを行うことができる。 【マルチアクション】 代償:HP3 タイミング:マイナーアクション 対象:自身このスキルの他にマイナーアクションを2回行える。このマイナーアクションでスキルを使用する場合、代償は全て合計してそれぞれ別に支払うこと。 【フライハイ】 代償:HP3 タイミング:マイナーアクション 対象:自身対象を飛行ユニットとして扱う。この効果は次のメインプロセスまで継続する。 【ヴァンガード】 代償:HP3 タイミング:マイナーアクション 対象:自身対象は即座に移動することができる。この時、全てのエンゲージは無視される。 【チェインボム】 代償:HP4 タイミング:マイナーアクション 対象:自身誘導兵器技能を使用する武器で攻撃を行う場合、その攻撃属性をAに変更する 【ディフェンシブ】 代償:本文 タイミング:メジャーアクション 対象:自身攻撃の際、回避の成功数が+5される。このスキルの効果は解除が宣言されるまで継続し、解除にはメジャーアクションを使用する。また、この効果中、自身の攻撃で発生するダメージは半分(端数切り上げ)にされる。 【オペレーション】 代償:HP3 タイミング:メジャーアクション 対象:単体【意思】で判定を行い、その成功数だけ対象のHPを回復する。 【リペア】 代償:HP3 タイミング:メジャーアクション 対象:単体【整備】で判定を行い、その成功数だけ対象の装甲を回復する。 【キュアー】 代償:HP3 タイミング:メジャーアクション 対象:単体対象の【バッドステータス:スタン】を解除する 【再起動】 代償:HP5 タイミング:メジャーアクション 対象:単体対象の【バッドステータス:システムダウン】を解除する 【八面六臂】 代償:ヒート タイミング:メジャーアクション 対象:複数(任意)同一エンゲージ中の任意の対象に格闘兵器による攻撃を行う。ただし、このスキルを使用する場合、両腕に格闘兵器を装備していなければならない。 【ローエイム】 代償:命中成功数-1 タイミング:メジャーアクション 対象:単体射程内の対象へ攻撃を行い、対象が破壊ゲージを持つ場合【小破】に対して優先的にダメージを与える。また、範囲攻撃でこのスキルは使用できず、使用した場合は単体攻撃に変更される。 【ミドルエイム】 代償:命中成功数-3 タイミング:メジャーアクション 対象:単体射程内の対象へ攻撃を行い、対象が破壊ゲージを持つ場合【中破】に対して優先的にダメージを与える。また、範囲攻撃でこのスキルは使用できず、使用した場合は単体攻撃に変更される。 【ハイエイム】 代償:命中成功数-5 タイミング:メジャーアクション 対象:単体射程内の対象へ攻撃を行い、対象が破壊ゲージを持つ場合【大破】に対して優先的にダメージを与える。また、範囲攻撃でこのスキルは使用できず、使用した場合は単体攻撃に変更される。 【ホットショット】 代償:本文 タイミング:メジャーアクション 対象:単体射程内の対象へ攻撃を行う。その際、判定に使用する技能はレベル5で判定される。このスキルを範囲攻撃で使用することはできない。また、使用された兵装は即座に破壊される。 【武器破壊】 代償:HP10 タイミング:メジャーアクション 対象:単体射程内の対象へ攻撃を行い、命中した場合相手の武器をランダムに1つ破壊する。予備スロットに装備されているものには効果はない。このスキルを使用した攻撃ではダメージは発生せず、シナリオ中1回まで使用できる。 【ガンフー】 代償:HP3 タイミング:メジャーアクション 対象:本文射程内の対象へ攻撃を行う。その際、射程は至近に、攻撃範囲は同一エンゲージ内の任意に変更される。また、このスキルは属性:Fを持つ兵装が使用できる場合にのみ使用できる。 【アドバイス】 代償:HP2 タイミング:メジャーアクション 対象:単体対象が次に行う判定に【階級】の技能レベル分だけダイスを追加する。このスキルは使用者と階級が同じ、もしくは上のキャラクターを対象にできない。 【対光子弾頭】 代償:HP8 タイミング:メジャーアクション 対象:全飛行ユニット対象となったキャラクターの【バッドステータス・ロックオン】が解除される。このスキルはオフィサーしか取得することができず、【階級】の技能レベルと同じ回数までしか使用できない。 【支援砲撃】 代償:HP5 タイミング:メジャーアクション 対象:エンゲージ対象となったエンゲージに存在するキャラクター全てに対し、【砲撃兵器】で命中判定を行い、命中した対象に対して30のダメージを与える。このスキルは階級の技能レベルと同じ回数までしか使用できず、差分によるダメージは発生しない。 【トゥーハンド】 代償:命中-2 タイミング:メジャーアクション 対象:自身射程内の対象へ攻撃を行う。そのダメージが確定した後、即座にもう一度攻撃を行うことができる。このスキルを使用するためには、右腕と左腕にそれぞれ装備を持っていなければならない。 【スモーク】 代償:なし タイミング:メジャーアクション 対象:複数(至近)同一エンゲージに存在するキャラクターが持つ【バッドステータス:ロックオン】をすべて解除し、次のクリンナッププロセスまで同一エンゲージを対象とした【ロックオン】をすべて無効にする。 【ゼロショット】 代償:HP5 タイミング:メジャーアクション 対象:単体射撃兵器技能を使用する武器の射程を至近に変更して攻撃を行い、その攻撃で発生するダメージを2倍に変更する。 【スナイプエア】 代償:命中-2 タイミング:メジャーアクション 対象:自身装備中の砲撃兵器技能を使用する武器で攻撃する場合、飛行ユニットと地上ユニットの間に設定される距離補正を無視しする。 【クイックショット】 代償:HP4 タイミング:メジャーアクション 対象:自身砲撃技能を使用する武器で攻撃後、もう一度同じ武器を使用して攻撃を行うことができる。残弾が0の場合この効果による追加攻撃は行えず、2回目の攻撃はダメージが半分になる。 【フルバースト】 代償:マイナーアクション タイミング:メジャーアクション 対象:特殊装備中の誘導兵器技能を使用する武器全てで一度ずつ攻撃を行うことができる。このスキルは代償の他、攻撃後に行った攻撃回数×3のHPを失う。 【ヴェノムハック】 代償:HP3 タイミング:メジャーアクション 対象:単体情報処理技能で命中判定を行い、命中した場合対象にヒートのバッドステータスを与える。 【スタンハック】 代償:HP2 タイミング:メジャーアクション 対象:単体情報処理技能で命中判定を行い、命中した場合対象にスタンのバッドステータスを与える。 【フリーズハック】 代償:HP4 タイミング:メジャーアクション 対象:単体情報処理技能で命中判定を行い、命中した場合対象はスキルを使用することができない。この効果はメジャーアクションを使用することで解除できる。 【リテイク】 代償:HP5 タイミング:クリンナッププロセス 対象:単体対象は即座にメインプロセスを行う。 【カバーリング】 代償:HP3 タイミング:命中判定直前 対象:同一エンゲージに存在する単体攻撃対象を自分に変更する。また、このスキルは範囲攻撃を受けた際には使用できない。 【撃ち落し】 代償:HP3 タイミング:命中判定直前 対象:自身誘導兵器による攻撃の対象になったとき、【射撃兵器】で回避を行える。 【切り払い】 代償:HP3 タイミング:命中判定直前 対象:自身誘導兵器による攻撃の対象になったとき、【格闘兵器】で回避を行える。 【ハードシールド】 代償:スタン タイミング:命中判定直後 対象:自身回避の成功数に+5し、加算した結果で判定を行う。ただし、このスキルは対衝撃防御壁を腕部に装備していることが必要がある。また、このスキルで発生する代償は判定終了後に受ける。 【切り返し】 代償:HP3&回避成功数-3 タイミング:命中判定直後 対象:単体自身の回避が成功した直後、即座に格闘兵器を用いて反撃できる、その攻撃は自動命中する。このスキルは対象が武器の射程外、もしくは範囲攻撃に対しての場合は使用することはできない。また、このスキルは【ディフェンシブ】と同時に使用できず、代償は重複し、クリンナップで回復する 【精神感応】 代償:HP1 タイミング:ダメージの発生直後 対象:単体対象の受ける予定のダメージを任意点だけ減少させることができる。ただし、減少させた分だけ自分の負傷ゲージへチェックをいれること。 【マナインターセプト】 代償:HP3 タイミング:ダメージの発生直後 対象:単体【意思】で判定を行い、その成功数+【意思】の技能レベルだけ受ける予定のダメージを減少させる。 【ラピッドファイア】 代償:命中-5 タイミング:武器の持ち替え直後 対象:単体マイナーアクションで武器の持ち替えを行った直後、1度だけ攻撃判定を行える。この時、持ち替えるのは予備スロットにある武器でなければならず、攻撃範囲は単体に変更される。 【逆転運命】 代償:HP10 タイミング:判定直後 対象:自身行われた判定の成否を入れ替える。ただし入れ替えられる成否はダイスロールのものであり、行動自体の成否が入れ替えられるわけではない。 【ユニバース】 代償:HP3 タイミング:判定直後 対象:単体行われた判定をもう一度やり直す。この時、やり直す前の判定で使用されていたスキルなどの効果もそのまま引継ぎ、新たな補正を加えることはできない。 【プレッシャー】 代償:なし タイミング:いつでも 対象:複数(至近)このスキルを持つユニットと同一のエンゲージにいるユニットは、使用者が許可しない限りエンゲージから離脱することが出来ない。また、この効果を受けているユニットは、すべての判定のダイスが-1個される。この効果は重複しない。 【インターセプト】 代償:HP5 タイミング:いつでも 対象:単体対象の変わりにあらゆる判定を行うことができ、そのとき使用する技能を【軍略】に変更する。このスキルは自身を対象にはできず、戦闘中のみ使用できる。 【トリガーハッピー】 代償:HP1 タイミング:いつでも 対象:自身射撃兵器技能を使用する武器を手に装備している場合、その弾倉を1つ消費することであらゆる判定で使用するダイスの数を[射撃兵器技能のレベル/2個]増やす。この代償は消費した弾倉の数だけ倍加される。 【ストール】 代償:HP1 タイミング:いつでも 対象:単体500m以内の飛行ユニット1つを対象とし、対象とエンゲージを構成する。この時、使用者は対象との距離が0になるように移動が行われるこのスキルは1ラウンドにつき1回まで使用でき、どちらかがエンゲージから離脱するまでエンゲージは構成される。また、このスキルは飛行中のユニットしか使用できない。 特殊スキル スキルと同様に扱われるが、取得するためには判定が必要なもの 【チームプレイ】 代償:なし タイミング:常時 対象:複数(至近)自分と同じエンゲージに存在する任意の対象の親ステータス全てを+1する。このスキルの効果は自分を対称にすることはできず、重複する。また、【スタンドプレイ】を既に取得している場合【スタンドプレイ】を消去した上でこのスキルを取得する。 【スタンドプレイ】 代償:なし タイミング:常時 対象:自身自分と同じエンゲージに味方が存在しない場合、自身の親ステータス全てを+3する。また、【チームプレイ】を既に取得している場合【チームプレイ】を消去した上でこのスキルを取得する。 【スロースターター】 代償:なし タイミング:常時 対象:自身自分の親ステータス全てに+《出撃から経過したラウンド》-5の修正を常に得ることが出来る。この効果で得られる修正の最大値は10とする。 【悪路適正】 代償:なし タイミング:常時 対象:自身自分が悪路ペナルティの補正へ+0.25する。つまり、×0.50の悪路ペナルティがある場合、ペナルティは×0.75に変更される。 【ゲリラ戦術】 代償:なし タイミング:常時 対象:複数(任意)シーン中の任意の対象が受ける悪路ペナルティの補正へ+0.20する。つまり、×0.50の悪路ペナルティがある場合、ペナルティは0.70に変更される。また、このスキルの効果は【悪路適正】と重複し、【ゲリラ戦術】とは重複しない。 【ブリッツクリーク】 代償:HP3 タイミング:メジャーアクション 対象:複数(任意)存在する全ての友軍の判定値に+4-《使用してから経過したラウンド数》の修正を与えるこの修正はマイナスにはならず、最低0とする 【倹約家】 代償:なし タイミング:常時 対象:複数(特殊)自分を含め、自分と同じ機体へ搭乗しているキャラクターのスキルによるHP消費を-1するこの効果は最大3つまで重複する。 【ルート解析】 代償:最大HPの25% タイミング:メジャーアクション 対象:特殊巣の内部構造を探索し、突破の判定難易度を10下げる
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プレーメーカー2009TOP スキル プレーメーカー2009TOP スキル能力スキル 行動スキル 上位能力スキル 最上位スキル 能力スキル 名称 必要な経験値 ケガしにくい ST:1、SP:1、PW:1 オフェンス OF:3 ディフェンス DF:3 スタミナ ST:3 スピード SP:3 パワー PW:3 テクニック TC:3 GK能力 DF:3 メンタリティ ST:2、PW:1 連携 OF:1、DF:1、ST:1 逆足得意 TC:2 行動スキル 名称 必要な経験値 ドリブル突破 SP:1、TC:1 ドリブルキープ PW:1、TC:1 ポジショニング OF:1、SP:1 飛び出し SP:2 司令塔 OF:1、TC:3 パサー TC:2 ストライカー OF:2、TC:1 1vs1シュート OF:1、TC:1 ポストプレイヤー OF:1、PW:1 ラインポジショニング ST:1、SP:1 ミドルシュート OF:1、PW:1 サイドプレイヤー ST:1、SP:1 センタープレイヤー OF:1、DF:1 PKキッカー OF:1、PW:1、TC:1 ダイレクトプレイ TC:2 アウトサイドキック ? マンマーク DF:1、ST:1 スライディング DF:1、TC:1 カバーリング DF:1、SP:1 DFライン統率 DF:2、TC:1 PKキーパー DF:2、TC:1 1vs1キーパー DF:2、SP:1 ロングスロー PW:2 スーパーサブ OF:1、SP:1、PW:1、TC:1 オーバーラップ OF:1、ST:1 ディフェンシブ DF:1、ST:1 デコイ OF:2 上位能力スキル 名称 LV 必要スキル 習得条件 上書きスキル UPするパラメータ 威圧感 2 1vs1キーパー+PKキーパー GK - DF:1、PW:1、GK:1 守護神 1 - GKGK能力80以上+ディフェンス85以上 - DF:1、GK:2 最後の砦 3 守護神+1vs1キーパー GK 守護神 DF:1、SP:1、GK:2 GKフィードキック 1 - GKテクニック55以上 - OF:1、PW:1、TC:1 リベロキーパー 2 - GKオフェンス40以上 - OF:1、ST:1、SP:1 超攻撃的GK 3 リベロキーパー+GKフィードキック GKオフェンス45以上 リベロキーパー、GKフィードキック OF:2、PW:1、TC:1 ストッパー 1 - DFディフェンス75以上+パワー75以上 - DF:1、SP:1、PW:1 エースキラー 3 スライディング+ストッパー+マンマーク ディフェンス85以上 ストッパー DF:2、SP:1、PW:1 ラインコントローラー 2 DFライン統率 ディフェンス85以上 - DF:2、SP:1 DFリーダー 3 カバーリング+ラインコントローラー - ラインコントローラー DF:1、SP:1、PW:1、TC:1 攻撃的CB 1 オーバーラップ CB or SWオフェンス65以上 - OF:1、ST:1、PW:1 空中戦 1 - パワー80以上 - PW:3 ロングフィード 1 - DF or MFテクニック75以上 - PW:1、TC:2 攻撃的SB 1 オーバーラップ SBオフェンス70以上 - OF:1、ST:1、SP:1 守備的SB 1 ディフェンシブ SBディフェンス70以上 - DF:1、ST:1、SP:1 攻撃的WB 1 オーバーラップ WBオフェンス70以上 - OF:1、ST:1、SP:1 守備的WB 1 ディフェンシブ WBディフェンス70以上 - DF:1、ST:1、SP:1 サイドストッパー 3 スライディング+守備的SB(WB) - 守備的SB(WB) DF:2、PW:1、TC:1 ハードワーカー 2 オーバーラップ+ディフェンシブ SB or SMF or WB or WG - OF:1、DF:1、ST:2 セカンドアタッカー 1 飛び出し MFオフェンス70以上 - OF:1、ST:1、SP:1 ゲームメーカー 2 司令塔+パサー テクニック85以上 - OF:1、TC:2 バランサー 2 ディフェンシブ+カバーリング MF - DF:1、ST:1、SP:1 ダイナモ 2 オーバーラップ+ディフェンシブ CMF or DMFスタミナ80以上 - ST:3 クラッシャー 1 スライディング DMF or CMFパワー75以上 - DF:1、PW:2 クロスパサー 2 パサー+サイドプレーヤー - - OF:1、PW:1、TC:1 サイドアタッカー 2 ストライカー、1vs1シュート、ポストプレイヤー、ラインポジショニング、ポジショニング、デコイから1つ+ドリブル突破 SB or SMF or WB or WG - OF:1、SP:2 チャンスメーカー 2 ドリブルキープ+司令塔orパサー テクニック80以上 - OF:2、TC:1 セカンドストライカー 2 飛び出し+ストライカー - - OF:1、ST:1、SP:1 シャドウストライカー 2 ポジショニング+ストライカー スピード80以上 - OF:1、SP:2 ラインブレイカー 1 ラインポジショニング+飛び出し - - ST:1、SP:1 パワー系ストライカー 2 ストライカー+ポストプレイヤー スタミナ85以上 - OF:1、PW:2 テクニック系ストライカー 2 ストライカー+1vs1シュートorダイレクトプレイ - - OF:1、TC:2 スピード系ストライカー 3 ストライカー+スピードスター ? スピードスター OF:1、SP:2 エースストライカー 3 ストライカー、1vs1シュート、ポストプレイヤー、ラインポジショニング、ポジショニング、デコイの中から3つ - - OF:3、PW:1 テクニック系ドリブラー 1 ドリブル突破 テクニック80以上 - SP:1、TC:2 突破系ドリブラー 2 ドリブル突破+スピードスター - スピードスター SP:1、TC:2 スピードスター 1 - スピード80以上 - SP:3 弾丸シュート 1 ミドルシュート - - OF:1、PW:2 鉄人 3 けがしにくい スタミナ85以上 - SP:2、PW:2 オールラウンダー 3 - ポジション適性が多い - OF:1、DF:1、ST:1、SP:1、PW:1、TC:1(注1) 最上位スキル 名称 LV 必要スキル 習得条件 上書きスキル UPするパラメータ 防波堤 4 マンマーク+カバーリング+ストッパー ディフェンス90以上 ストッパー DF:2、ST:1、SP:2、PW:1 カテナチオの番人 6 DFリーダー ディフェンス90以上 DFリーダー DF:3、TC:1 エル・ゲレーロ 5 攻撃的CB+空中戦 - 攻撃的CB、空中戦 OF:2、DF:1、ST1 皇帝 6 闘将+司令塔+攻撃的CB+ラインコントローラー - 闘将、攻撃的CB、ラインコントローラー OF:1、DF:1、ST:1、PW:1、TC:1 狂気の弾丸 5 攻撃的SB(WB)+スピードスター - 攻撃的SB(WB)、スピードスター OF:1、DF:1、ST:1、SP:1 コンダクター 4 ゲームメーカー テクニック90以上 ゲームメーカー OF:2、TC:3 マラソンマン 4 ダイナモ+バランサー スタミナ90以上 ダイナモ、バランサー ST:4、SP:1 リンギオ(うなり声) 5 バランサー+クラッシャー パワー80以上 バランサー、クラッシャー DF:2、ST:3 ファンタジスタ 4 チャンスメーカー+ダイレクトプレイ テクニック90以上 チャンスメーカー OF:2、TC:4 将軍 6 チャンスメーカー+セカンドアタッカー オフェンス80以上 チャンスメーカー、セカンドアタッカー OF:2、SP:1、PW:1、TC:1 黄金の矢 4 司令塔+ストライカー - 無し OF:3、SP:1、PW:1、TC:3 至宝 4 テクニック系ストライカー オフェンス85以上+テクニック85以上 テクニック系ストライカー OF:1、ST:1、SP:1、TC:2 キング 6 パサー+エースストライカー オフェンス90以上 エースストライカー OF:3、SP:1、PW:1、TC:2 爆撃機 5 シャドウストライカー+飛び出し オフェンス90以上 シャドウストライカー OF:4、SP:1、PW:1 重戦車 5 パワー系ストライカー+空中戦 オフェンス85以上+パワー85以上 パワー系ストライカー、空中戦 OF:2、PW:2 ワンダーボーイ 5 スピード系ストライカー オフェンス80以上+スピード90以上 スピード系ストライカー OF:1、SP:2、TC:1 ドリブルの魔術師 4 テクニック系ドリブラー+ドリブルキープ テクニック90以上 テクニック系ドリブラー SP:2、PW:1、TC:3 フェノメノ 6 突破系ドリブラー+ストライカー オフェンス85以上+スピード85以上 突破系ドリブラー OF:2、SP:1、PW:1、TC:1 闘将 4 - キャプテンにして数試合? - OF:1、DF:1、ST:1(注1) トータルフットボーラー 6 オールラウンダー 適性ポジションが6つ以上 オールラウンダー OF:2、DF:2、ST:1、SP:1、PW:1、TC:1 黒クモ 6 威圧感+守護神 GK 威圧感、守護神 DF:1、SP:1、PW:1、TC:1、GK:1 注1・・・習得に必要な経験値で実際にパラメータは上がらない。 ※最上位スキルは1人につき1つしか習得できない。 ※OF:オフェンス、DF:ディフェンス、ST:スタミナ、SP:スピード、PW:パワー、TC:テクニック、GK:GK能力
https://w.atwiki.jp/brotherofsteel/pages/27.html
ハイドアタック 主力スキル 側面、背面攻撃のみ威力が大幅に上昇、 ダメージの影響は 武器攻撃力>DEX>STRなので攻撃力を上げてDEXを上げまくればエライダメージが出るようになる 下記の3スキルも同様にDEXが重要 CTが4秒と非常に短くOD回復がまず間に合わないスキルでもある ワーゼンブロウ 敵が状態異常の時のみ威力が大幅に上昇 ハイド以上の火力、範囲を誇るのでこちらを先に当てる CTが45秒と長いのでこれを撃ったあとにハイドをODが許す限り連発するのが基本攻撃 サドンストライク 自分が敵に狙われていないとき威力が大幅に上昇 一番攻撃条件が緩い。ステルスして他の人になすりつけるなりデコイするなりでOK 威力はワーゼンより高いのでサドンを最初にうち上記二つのスキルを使うのが常道 CTは長いが伸ばすのもありなスキル バックアタック 背面攻撃のみ威力が大幅上昇 非常に当てるのが難しいスキルだが攻撃スキル4種の中で最も威力がある。 ブッチャーやゴーレム等の大型の敵に対しては有効だがゾンビ、プラント等の複数の敵をまとめて相手にする場合は腐りかねない スピアトラップ同様特定の場所で威力を発揮するスキル OD回復量上昇 あるといいんじゃないかと思えるスキル 詳しくはOD回復で スピアトラップ 定点狩りのお供 場所によっては敵を蒸発させられる火力を一人でだせるようになる 特定の場所でしか威力を発揮しないので使い勝手は悪い ポイズントラップ 低レベル狩りのお供 Lv7で4秒に一回HPの5%ダメージを相手に与える きっちり正確にやれば80秒で相手は死ぬ 実際は2分以内に死ぬ アシッドパーツ 物理攻撃のお供 敵の防御力を大幅に低下させる アタックオーラやらデスペラードやらよりもダメージ量が増える 自分と戦士の火力が大変な事になるスキル 現在雑魚の耐久力が異常なので必須だと思います ドロップアップ ソロでやると凄い増えるよ PTだとちょっと増えるよ みんなドロップアップ持ってるとソロと同じだよ そんなスキル スティール ノーリスクでお金を増やす錬金術 PTでやると用事を思い出す人がでるのでやめておきましょう デコイ 敵が最長で20秒間デコイに向かっていくスキル 背中を攻撃でき、かつ敵がまとまるので結果的に火力UPに繋がる攻撃スキルともいえる 今後敵の攻撃力が上がっていくとデコイさん一瞬で蒸発しそう。 ステルス メタルギアごっこのお供 1だけは絶対とっておかなければならないスキル 継承スキル ヒールを基本に他は意見が分かれる所 火力ベース デスペラード、物理攻撃上昇、アタックオーラ等の攻撃力アップスキルを取り火力向上を主眼に置いたタイプ さらにDEXジェムを詰める等を行うと冗談みたいなダメージが出るようになる。 勿論武器は+7です^^ DEXジェムを詰めない場合でも上記のスキルを取っていないシーフに2倍近い火力差を出す事ができる。 ただしDEXジェムを詰めまくったシーフベースに火力で並ばれる危険があるためジェムも詰めなければならない ここまで来ると戦士(笑)防御(笑)な尖がった素敵性能になれるはず ただしPTに入る場合デコイ、アシッド辺りは最低限もっていないと就職難に陥るので注意 PTでシーフを募集する場合火力ではなくピッキング、デコイ、アシッドに期待するのが大部分。 面白い事にシーフベースと組めばお互いをカバーできるのでベストパートナーかもしれない。 シーフベース シーフスキルを孫継承したタイプ 上記左記の通りシーフには3種類のタイプがありスキル取りも全く違うので孫継承しまくってミックスしてしまって尚SPが足りないなんて事態になる レベルが上がれば3種類のシーフすべてのスキルを取る事もできPTでの就職先に困らないのでおすすめ ただし戦闘能力は火力ベースに劣るのでソロは毒罠だけでPTをメインにした方がいい デコイ、アシッド、ピッキング、ドロアップ、ハイド、ワーゼン、サドン。ここら辺を取っておけばまず間違いはないはず。スティールはソロでしろよっ! シーフ本来のスキルをあれこれ使えるので王道と言える
https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/113.html
スキル 火属性 水属性 土属性 風属性 スキル 各属性にはそれぞれ別々のスキルがあります。 しかも、取得するためのスキルポイントの配分はそれぞれの属性によって 大きく異なります(風はAGIに多めに使います) そのため、ある程度スキルの効果と取得ポイントを知ることが必要です。 そのための参考リストを作ってみました。 火属性 火近接スキル 火魔法スキル 火補助スキル 水属性 水近接スキル 水魔法スキル 水補助スキル 土属性 土近接スキル 土魔法スキル 土補助スキル 風属性 風近接スキル 風魔法スキル 風補助スキル
https://w.atwiki.jp/yanoroaa-vip/pages/14.html
基本的にスキルはゴミを漁るか敵を倒してドロップするスキル本を使うことで覚えられる。 公式の日本語ページタブのskillを見ればよろしい 公式ページ→【公式】 スキル上限は初期は25格まで 各職必要格リストはこちら(中国語) 上限枠を増やしたりスキルリセットをするには課金するか金塊を買う必要がある スキル上限は30まで(100万円課金しようがそこまでしか増やせない) スキルによってはその枠を複数使うものや特別なアイテムが必要なものがある 噴射跳躍を使うにはジェットバックなる未知のアイテムが必要なので注意!! 歌唱技巧は枠を5つ使うので注意!! 別職のスキルの覚え方 例えば剣士でボクサースキルを覚えたければ、まずボクサーのパッシブスキルを覚えなくてはならない 以下の、技を覚えたいジョブのパッシブスキルの技巧書を使えばおk 逆に言うと、これらを覚えないとその職のスキルが覚えられないので注意だ! 人気のスキルにはどの技巧書が必要か注釈を付けといたぞ。 剣道・・・剣道技巧 格数5 ボクサー・・・拳撃技巧 格数5 投擲・・・投擲技巧 格数2 医者・・・医療知識 格数5 罠・・・爆裂物製作 格数2 偽装・・・偽装技巧 格数5 警用・・・群眾指揮学 格数5 唱歌・・・歌唱技巧 格数5 音波・・・電子学 格数2 スキル枠について知りたいやつはこっち。全スキルあるわけじゃないが →【中国語のスキル枠リスト】 剣術スキル 中国語の剣術スキルお勧めとかはこちら (古いデータだから相場は違うかも) おすすめ度☆☆☆☆☆ 剣道技巧:lv1ごとに攻撃力+50 命中+5 上げて損はない。(パッシブ) 枠5 準確打撃:命中率うp。lv1 +20、lv2 +40 とlv上げていく毎に+20される模様。★☆☆☆☆ 枠1 剣気刃:一定距離離れた敵を攻撃。スキルレベル10で通常時の1.5倍の攻撃力。★★★★★ 枠1 自殘醒腦:生命力の20%を使って状態異常を直すらしい。レベルを上げると消費する生命力の量が減る。 枠1 迴旋斬:自分を中心とした範囲攻撃。レベルをあげると攻撃力うp。 枠1 弧月斬:単体に強力な攻撃。最高レベルで平常時の2倍のダメージ。 枠1 刀梢敲撃:どうみても柄頭だけど峰打ちで攻撃し、敵を眩暈状態にする。レベルを上げると、成功率と効果時間が増える。 枠1 連續刺撃:単体敵を連続攻撃。一発は普通の攻撃より弱い。(Lv5で3発 Lv9で4発)★★★☆☆ 枠1 震波斬:周囲の敵をスタン。★★☆☆☆ 枠1 加速剣切:攻撃速度うp。レベルをあげると持続時間が増える。 枠1 專注一撃:命中率100%(?)の攻撃。最高レベルで平常時の1.5倍のダメージ。 枠1 Z字斬:中距離の貫通攻撃。★★☆☆☆ 枠1 擲沙術:短い時間目標の敵の回避率を低下させる。 枠1 飛燕突刺:中距離の敵にダッシュ攻撃。★★★☆☆ 枠1 昇竜斬:大きなダメージ。★★☆☆☆ 枠1 投擲撃落:剣で一時的に飛行道具をガードする。 枠1 櫻花剣舞:桜吹雪のような剣舞。発動の短い時間は無敵。★☆☆☆☆ 枠2 玉女剣心術:一定時間内攻撃力と回避を上昇。6/17に試行されたアップデートにより金剛剣心術との併用は不可。★★★☆☆ 枠2 金剛剣心術:一定時間内攻撃力と防御力を上昇。6/17に試行されたアップデートにより王女剣心術との併用は不可。★★★★☆ 枠2 ボクサーまとめ 拳撃技巧:Lv1毎にATK+50 HIT+5 元が火力が無いので有難い命中+もすてき(パッシブ) 枠5 双掌奪白刃:短い間剣を使う敵の攻撃力を奪えて、更に動きを封じる。 枠1 精準撃落:拳で短い間飛行道具を防御する。 枠1 左右連撃:一定時間、確率で2回攻撃 2発目は威力1/2 LvUPで発動率と継続時間延長 枠1 下勾重撃:単体の敵が一定確率でスタン。 枠1 推撃:敵を攻撃し、その勢いで敵を押し出す。 枠1 鷹眼打拳:高い命中率の一撃。 枠1 聚気攻撃:一定時間攻撃力UP Lv2で+100(確認済) Lv+1で50毎加算? +継続時間延長? 枠1 快速打撃:攻撃速度UP Lvupで持続時間+のみか?(未確定) 枠1 翔龍拳:目標に大きなダメージを与えると同時に一直線の敵を攻撃。 威力は最大1.5倍弱×2発。攻撃判定はそれぞれ独立しているので、1発はずすこともよくある。★★★★☆ 枠1 鋼鉄呼吸法:短時間自身の防御を上昇させる。 枠1 北斗拳法:Lv1(3発)Lv3(4発) Lv5(5発) 最大7か9発位当たる 攻撃力は約50~60% Lv上げないなら取る価値無し★★★★★ 枠1 南斗掌法:瞬間に周りの敵を攻撃して、更に撃ち飛ばす。 枠1 暴裂血拳:一定時間内攻撃すると敵を出血させる。ヤンキーからのドロップのみで非常に高価なスキル。極悪スキルと同じ扱いで覚えると赤ネになる。 Lv1スキル持続時間:12秒 出血効果時間:13秒 Lv10 持続:30秒 出血:59秒(100ダメージ/1secの出血効果) 枠1? 効果は100%発動する。ぶっちゃけ地味な効果ではあるが、BOTからの集金には結構使える。 もっとも、それなりにレベルを上げないと使い物にならないが。★★★☆☆ 關節打撃技:一定時間攻撃により一定の確率で敵の行動を遅くする。ヤンキーからドロップ? 枠1? 蝴蝶雲步:一定時間無敵。 枠2 毒蛇刺拳:中距離の敵に高速移動して攻撃。 枠1 女將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。女のみ。 枠2 男將鬥気盾:一定時間内受けたダメージを相手に返す。男のみ。 枠2 運動員スキル 投擲技巧:投擲の攻撃力と命中率を増加。 枠2 調気呼吸法:活力の回復速度を増加。 枠1 肌肉耐力:体力の回復速度を増加。枠1 迴避能力:回避能力を増加。枠2 運動能力:跳躍距離や走る速度を増加する。レベル10で移動速度+50。ちなみに頭装備のパトランプや墓石が移動速度+50。★★★☆☆ 枠2 遠投:長距離から物を投擲して敵を狙う。枠1 毒気丟擲:化学容器やガス瓶を投擲攻撃。枠1 燃焼丟擲:遠距離から爆裂物を投擲して攻撃。枠1 快速投:遠距離から素早い投擲をして攻撃。枠1 閃電暴投:遠距離から全力で物を投擲して大きなダメージを与える。レベル10で投擲武器の3倍の攻撃力。対PK向き。★★★★☆ 枠2 ※投擲技巧(枠2)が必要 遠投技巧:投擲の命中率を増加。 枠2 医療スキル 医療知識 緊急医療の効果、外科手術の成功率を増加するスキル ★★★★☆ 枠5 薬物知識 薬の製作成功率を増加できるスキル 薬の製作は未実装? 感染学 感染検査の成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 經脈知識 麻酔針の攻撃成功率を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 人體知識 緊急医療効果、麻酔針の攻撃作用時間を増えるスキル 麻醉針攻撃 敵を一時的に動けなくなる麻痺スキル ☆☆☆☆☆ 解除麻痺 目標の麻痺状態を解除できるスキル ☆☆☆☆☆ 反麻醉針 一定時間の間自分が麻痺しなくなるスキル 保護要害 敵に攻撃された時クリティカルの発生確率を下げるプロテクションスキル 最大で10%低下 ★☆☆☆☆ 緊急医療 アイテムを利用して目標の生命力を回復できるスキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 外科手術 アイテムを利用して目標の傷状態を解除する医療スキル ★★★★★ 枠1 ※医療知識(枠5)が必要 活化体能 目標を長い時間で体力と活力の回復速度を増加するスキル ☆☆☆☆☆ 感染検験 アイテムを利用してAIDS+ウイルスを検査するスキル ☆☆☆☆☆ 軍事スキル 偽装技巧 偽装、潜行するとき成功率と作用時間を影響するスキル 枠5 定點偽装 工具で自分を隠すスキル 偽装潛行 工具を利用して自分を隠れながら移動するスキル★★★★★ 枠2 ※偽装技巧(枠5)が必要 偽装偵測 周りに隠れているプレイヤーを見つかるスキル ★★☆☆☆ 枠1 逃脫術 大量の煙を発生して敵の視線を邪魔させるスキル ☆☆☆☆☆ 枠1 槍械射撃 銃を使う基本スキル 未実装らしい 生活スキル 擺攤買売 バザーの売り物数を増加するスキル 露店ならサブキャラで専用のものを作るといい 枠1 紫微斗數 占い成功率と結果を強化できるスキル 投擲 中、遠距離から物を投げて敵を攻撃するスキル 罠スキルの一つ 走り 前にダッシュするスキル ★★☆☆☆ 跳躍 一定距離にジャンプするスキル。レベル10まで上げると移動手段として非常に使える。 ★★★★★ 枠1 調情 他のプレイヤーとエッチなことをできるスキル ★★★★★★★ 枠2 現在値崩れ中 抵抗非禮 他人に押し倒すの確率を下げるスキル 対強姦スキル?用検証 搜尋物品 資源を漁るスキル スキルリセット者に法外な値段で売りつけよう ★★★★★ 属性観察 目標の生命力と属性配置ポイントを観察できるスキル。要するに相手のステータス画面を見ることができます。 卜卦算命 目標の生まれ付きの才能をわかれるスキル 枠2 装備観察 観察するとき、相手全身の装備のデータを手に入れるスキル。但し装備品の詳細なデータは分からない。 PK御用達マスターナイフおいしいです^q^ 情報收集 休憩エリアで高い階級の市民活動情報を耳に入るスキル 理髪 他のプレイヤーの髪型を変わるスキル 費用は10kらしい 女 レベル1 ショート レベル2 ツイン レベル3 お団子 レベル4 お団子2つ レベル5 ロング 男 レベル1 ロックテイストウルフ レベル2 ポニテ レベル3 ナチュラルウルフ レベル4 ショートボブ レベル5 触角 閲讀轉換 自販機で買える本を読んで経験値を増加するスキル レベル1 500元item本が読める レベル3 1000元item本が読める レベル5 1500元item本が読める レベル7 3000元item本が読める レベル9 6000元item本が読める 罠本、市民日記、合成全書はレベル10まで上げてもスキルでは読めなかった。結論から言うと糞スキル 馴狗術 ワンちゃんの行動を指揮できるスキル ★★★★☆ 枠1 課金専用 噴射跳躍 ジェットバックを利用して飛行するスキル 未実装? 警用スキル 群眾指揮学 チームを組む時もらう経験値を増やすスキル 士気激勵 チームを組む時全メンバーの属性能力を強化するスキル 不屈不饒 チームを組む時全メンバーの身体能力上限を増やすスキル 団隊指揮 チームを組む時全メンバーの攻撃力と防御力を増加する強力なスキル 注意:群眾指揮学がないと他のスキルは使えない。80万オワタ 唱歌スキル 歌唱技巧 歌うの効果と作用時間を影響するスキル 枠5 舞曲快歌 周り同じ陣営の人敏捷と知力を増加するスキル 愛人情歌 周りの同じ陣営の人を音波攻撃からのマイナス状態を解除するスキル 重金属歌 周りの同じ陣営の人の力と体質を上昇するスキル 枠1 極惡スキル(覚えると赤ネームになります。擲繩術と血性狂暴は除く。) 要害打撃 敵を傷状態に成りやすい、敵の要害を命中する確率を増やすスキル。剣気刃などのスキル攻撃でも出血する。 ★★★★☆ 致命命中 攻撃するときクリティカル発生確率を上昇するスキル、パッシブ ★★★★☆ 枠2 索取過路費 他人に経過の費用をもらうスキル 枠2 推倒 目標を地上に押し倒すスキル 強姦スキル? 妙手空空 相手リュックの所持アイテムをランダムで取るスキル 枠2 粉碎爆衣 攻撃するとき相手の服を破る確率を上げるスキル 血性狂暴 自分の生命力を引き換えて攻撃力を爆発的に増加するスキル。レベル10で攻撃力10%UP 枠2 擲繩術 縄を投げて目標の行動力を牽制するスキル ★★★☆☆ 枠2 音波スキル 疲勞音波 周りの違う陣営の人の敏捷と知恵を下がるスキル 枠1 遲緩音波 周りの違う陣営の人攻撃速度を下がるスキル 枠1 虚弱音波 周りの違う陣営の人力と体質を下がるスキル 枠1 穿腦音波 周りの違う陣営の人攻撃力と防御力を下がるスキル 枠1 干擾音波 周りの違う陣営の人が歌うによって増加している強化効果を解除する 枠1 謎樣スキル 狐臭攻撃 脇の匂いで敵を攻撃するスキル MOBや異性には使えない 休憩所では使えない 短時間目標を死体の状態にする 魅力電眼術 その目は輝く拒絶できない魅力を放て相手をメロメロさせるスキル ☆☆☆☆☆ 九九九神功 維持時間を増やすスキル 枠1 第六感預知 何とか危険を予知させるスキル 香蕉蜜瓜 バナナを食べる愛しさの模様で人を癒すスキル。 枠1 嘴砲術 敵を侮辱の言葉で挑発するスキル OCG 自力で解決のスキル ふぅ… 枠1 緊急回避 罠によるダメージを軽減するパッシブスキル。レベル1では10%、MAXでは20%の軽減 枠1 加工技術スキル 加工技術 アイテム製作成功率を増加するスキル 枠2 裁縫学 服の製作成功率を増加するスキル 枠2 化学知識 化学相関のアイテム製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 電子学 電子相関のアイテムを製作成功率を増加するスキル ★★☆☆☆(罠を製作・使用する場合のみ) 枠2 飾品製作 アクセサリの製作成功率を増加するスキル 枠2 陷阱スキル 陷阱設置 資源にワナを仕掛けるスキル ★★★★★ 枠2 ※爆裂物製作(枠2)が必要 爆裂物製作 爆裂物の製作成功率を増加するスキル ★★★☆☆ 枠2 解除罠 資源物に仕掛けたワナを解除するスキル ★★☆☆☆ 枠2 陷阱偵測 資源物がワナを仕掛けているのかどうかを探知できるスキル ★☆☆☆☆ 枠1 2011/12/02update 追加スキル 瞬間廻光 断頭確率を最大30%(?)さげる ※10%? との情報も 枠1 究極避傷 クリティカルの確率を10% 低下させる。 枠2 鋼筋鉄骨 Lv1ごとに防御+100 増加させるスキル。最大+1000。 枠1 【参考】 266 返信: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 [] 投稿日:2011/12/26(月) 21 32 04.02 ID ** 瞬間廻光 1枠 究極避傷 1枠 鋼筋鉄骨 2枠 だった気がする 271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 21 53 40.52 ID ** 鋼筋鉄骨1枠やで 280 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/26(月) 22 28 10.66 ID ** 究極2枠だった気がする 2枠残ってて、究極と保護要害入れようと思ったら保護覚えられなかった 常に日本語スキルリストを編集してくれる勇者様募集中 公式からコピペしといたからあとは頼んだ 名前 コメント
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人事部、商工会の開発で得られるスキル書で覚えることができる 育成でも稀に取得 ■人事部・商工会・育成で得られるスキル スキル 能力 経営強化 初級~上級 人材がいる店舗の販売スピードが2%~10%上昇 生産強化 初級~上級 人材がいる工場の製造スピードが2%~10%上昇 精力強化 初級~上級 任務遂行時、人材の精力が2%~10%上昇 忠誠強化 初級~上級 人材が戦力の影響を受けた時、忠誠が2%~10%上昇 戦略強化 初級~上級 任務遂行時、人材の戦略2%~10%上昇 倹約経営 初級~上級 会社が人材に支払う日当が20%~?低下 会得 初級~上級 人材のレベルup時、新しいスキルを覚える確率が2%~?上昇 人事管理 初級~上級 人材スキルの開発成功率1%~?上昇 営業管理 初級~上級 全ての商品の販売速度が1%~?上昇 開発管理 初級~上級 全ての工場の製造速度が1%~?上昇 企画管理 初級~上級 企画スキルの成功率が1%~?上昇 精力回復 初級~上級 任務遂行時、精力が5%~?回復 ■育成でのみ得られるスキル スキル 能力 効率化 初級~上級 任務実行時、行動速度10%~?短縮 営業マスター 初級~上級 全店舗の販売速度が2%~?上昇
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スキルについて 機攻士は、他のクラスと違いスキルがない。 機攻士は、免許という特殊な方法で装備を扱えるようになる。 免許のシステムについては、詳細不明。 スキル 名称 Lv 消費MP 効果 手榴弾投擲技術 10 20 ダメージ150.スキルLvアップで消費MP10、攻撃力35増加。範囲攻撃 シールドバッテリー 20 60 防御力を5%アップさせる。スキルLvアップで消費MP12、追加防御力1%増加